https://frosthead.com

Hrana i video igre

Jeste li ikada video igre smatrali umjetničkim djelima? Emisija pod nazivom The Art of Video Games, koja se u petak otvara u Američkom muzeju umjetnosti, nadilazi gledanje na igre jednostavno kao oblik zabave i skreće nam pažnju na to kako su igre dizajn i priču o pričama - možda umjetnički medij 21. stoljeća,

Na isti način, jeste li ikad prestali razmišljati o tome kako hrana preraste u videoigre? Pac Man se spušta na pelete, Mario je tvrdoglavi gljivač, Donkey Kong poznavatelj banana. Bilo je igara posvećenih borbi s hranom ili hamburgerima koje su progonile manijačne krastavce i kobasice. Nadalje, još od procvata videoigara kasnih 1970-ih, igre se koriste kao sredstvo za reklamiranje proizvoda - uključujući jestive namirnice. Iako je „oglašavanje“ možda nedavni komad internetskog žargona za opisivanje igara utemeljenih na webu, stvorenih da bi plasirali markirani proizvod, koncept započinje od zore videoigara. Evo pet zapaženih igara koje su stvorene za promociju poznatih namirnica.

Tapper (1983.): Počnimo s igrama iz arkadne ere. Pretpostavka ovog bila je jednostavna: vi ste barmen čiji je cilj zadržati klizna piva niz šank kako bi utažili žeđ svojih kupaca. Ovaj ormarić ističe se svojim pametnim fizičkim dizajnom: slavine za pivo u stilu bare koriste se za kontrolu vašeg karaktera i mjesta za odmor pića. Igrači će također primijetiti da je Budweiserov logo prikazan sprijeda i u sredini te na stražnjem zidu šanka. Iako je igra u početku trebala biti instalirana u barovima, ponovno je nazvana i ponovno okrivljena Root Beer Tapper kao dječja igra za arkade i platforme za video igre za kućne ljubimce.

Kool-Aid Man (1983): Ono što je značajno u ovoj igri je kako su se sukobili trgovci i računalni programeri iza igre. Marketing je želio jedinstvenu igru ​​koja bi se mogla prilagoditi raznovrsnim igračkim sustavima tada na tržištu, dok su programeri željeli stvoriti više verzija igre, a svaka je mogla iskoristiti tehničke prednosti svake platforme. Za one koji su kupili verziju igre Atari 2600, igrali ste Kool-Aida Čovjeka koji je morao omesti mala okrugla stvorenja zvana Thirsties koja su pila iz bazena - ako je voda bila iscrpljena, igra je završila. Inačica Intellivision drastično se razlikovala, a igrači koji su kontrolirali dvoje djece zarobljeni u kući u kojoj je živio terorizirali su Thirsties. Ako ste sakupili sastojke potrebne za izradu Kool-Aida, čovjek Kool-Aida karakteristično je provalio kroz zid kako bi spriječio Thirsties.

California Raisins (1988): Krajem 1980-ih i ranih 1990-ih bili su sjajna doba za animirane televizijske oglase sa glinenom hranom, a glavne reklamne maskote bile su California Raisins. Ova skupina pjevanja grožđica u Motown-u bila je predstavljena u nekoliko televizijskih oglasa, posebnom božićnom spektaklu i subotnjem jutarnjem showu crtića. Grožđice su objavile nekoliko albuma i čak inspirirale dvije videoigre. Prva je bila PC igra u kojoj ste igrali grožđice čiji su prijatelji bili zarobljeni u tvornici žitarica i vaš je posao spasiti ih. Drugi je materijal apokrifa u igrama. Razvijen za sustav za zabavu Nintendo i predviđen za puštanje u promet 1991. godine, otkazan je u posljednjem trenutku, možda dijelom zbog sve veće popularnosti grožđica. I dalje mislim da je to prilično dobro za nešto tako jednostavno kao što je suho voće. (Sa strane napominje, kotacija za grožđicu od grožđica, Dominos Noid, također je krasila PC ekrane.)

Chex Quest (1997): Za dijete je pronalazak nagrade na dnu kutije sa žitaricama vrhunska isplata svakog dana u doručku. (Osim svih povezanih zdravstvenih blagodati.) Dok su male igračke jednake za tečaj, kutija s žitaricama može biti izvor i za zabavu kod kuće. Prva video igra zapakirana u kutiju sa žitaricama također je imala temu hrane. Chex Quest zasnovan je na tada popularnoj seriji igara Doom, koja je bila ozloglašena zbog svog ekstremnog nasilja. Chex Quest, s druge strane, bio je potpuno prijateljski raspoložen. Igrali ste kao antropomorfizirani komad Chexa sa zadatkom da spasi planetu od invazije vitkih, zelenih stvorenja - ali umjesto da ih ubijete, uhvatili ste ih pištoljem i teleportirali u drugu dimenziju.

Darcked Skye (2002): Objavljen na Nintendo Game Cube platformi 2002. godine, igrate Skye, pastiricu zaduženu za borbu protiv sila tame sa svojom pameti, oružjem i ... čarobnim Skittles. Da, dobro ste pročitali. Ispada da postoje obrubljene dušice koje unose Skye u svijet i boju, a ona otpušta čari ovih Skittlesa u svojoj misiji. Kakav epski dodatak oglasne kampanje "okusi dugu"!

Sve što je reklo, možda najsavršeniji brak videoigara i kulinarskog svijeta je Super Nintoaster - proizvod ljubitelja igara koji su drobili toster i zamijenili grijaće elemente svim potrebnim krugovima i priključcima kako bi napravili savršeno funkcionalan sustav za igru, Knedle od škampi Pac Man, poslužene u restoranu Red Farm u New Yorku, ulaze u vrlo blizu.

Umjetnost videoigara bit će u Američkom muzeju umjetnosti do 30. rujna.

Hrana i video igre