https://frosthead.com

Ako umrete u ovoj videoigri, više se nikad ne možete igrati

U većini videoigara smrt je sitna smetnja. Ali u "Upsilon Circuit", nadolazećoj igri programera Robot Loves Kitty, jedan život znači jedan život. Jednom kada igrač umre, više nikada ne može igrati igru.

Povezani sadržaj

  • Igrači podižu stotine tisuća dolara godišnje igrajući najgori video igra ikad napravljena
  • Evo kako dizajneri videoigara daju glasove imaginarnim stvorenjima

"Nadam se da će se dogoditi da se ovo iskustvo razvija i da će ljudi koji žive najduže poštovati svoj život, biti oprezniji i pažljiviji", kreator Calvin Goble kaže Chrisu Bakeru za Wired .

Goble i njegova supruga, Alix Stolzer, mozak su iza "Upsilon kruga", koji njihova web stranica opisuje kao "dio igre, dijeljenje akcije [igra uloga], perma-permadeath". U igri će se natjecati dvije četiri ekipe jedni protiv drugih tijekom istraživanja opasnog svijeta ispunjenog čudovištima i zamkama. Kad jedna osoba umre, oni zauvijek umiru. Umjesto oživljavanja, jednostavno će ih zamijeniti drugi igrač, piše Nathan Grayson za Kotaku .

Postoji još jedan zaokret u tradicionalnoj formuli: Goble i Stolzer dizajnirali su "Upsilon Circuit" za streaming servise poput Twitch-a u koji ljudi struju videozapise drugih igrača koji igraju videoigre. Twitch je masovno popularan, izvještavajući kako privlači više od 45 milijuna gledatelja svakog mjeseca. U većini igara uloga, igrači stječu iskustvo i novac od poraza od neprijatelja, što im omogućava da svoje likove učine moćnijim. Ali u "Upsilon krugu", publika pobjeđuje u plijenu bitke - i oni mogu to iskoristiti da pomognu ili povrijede bilo kojeg lika koji im se sviđa, kao što Brian Crecente izvještava za Poligon :

"Publika može kupiti čudovišta koja će potražiti igrače", kaže [Goble]. "Oni mogu kupiti napitke ili baklje koje će poslati u igru ​​kako bi se pomoglo i spriječilo. Nitko još nije radio tu određenu igru, tako da imamo puno teorija šta bi se moglo dogoditi. Naša sljedeća faza je da pokrenemo neke testove na pogledajte što radi velika skupina ljudi. Jednom kada znamo, možemo smanjiti cijenu tako da ne ispadne previše stvari. Sve to će potjecati od valute u igri koju možete kupiti sa stvarnim novcem.

Ako to zvuči kao da bi moglo potaknuti zabrinutost, u tome je poanta. "Koncept je da unovčavamo trolling", rekao je Goble za Crecente.

Slično poput publike u borbama starih rimskih gladijatora, Goble i Stolzer zamišljaju kako im publika pomaže odrediti koji igrači trebaju živjeti, a koji trebaju umrijeti; hoće li biti naoružani jačim silama ili će se morati suočiti s još jednom hordom čudovišta. A kad igrač neizbježno umre, zamijenit će ih nasumični igrač izvučen iz publike.

"Nadamo se pravoj interakciji s stvarnim ljudima", kaže Goble Crecenteu, "Pravo značenje u igri, stvarna postojanost u igri."

Nažalost, "Upsilon Circuit" neće dugo biti prisutan: prema Crecenteu, igra će biti na mreži samo godinu dana ili prije nego što će je autori zatvoriti. Međutim, Goble i Stolzer ponudit će igru ​​kao besplatnu za igranje, iako će biti aktivna samo nekoliko sati dnevno, poput emisije televizijskih igara.

"S normalnom igrom pokušavate zabaviti igrača", kaže Goble za Crecentea. "Mi samo želimo učiniti zabavno gledati."

Ako umrete u ovoj videoigri, više se nikad ne možete igrati