https://frosthead.com

Dizajner igara misli da može poboljšati šahovska pravila stara 1.500 godina

Šah je izumljen prije oko 1500 godina u Indiji, a trajna popularnost igre prilično je solidan dokaz njegovog uspjeha. Države rastu i padaju, pravi ratovi dolaze i prolaze, a šah i dalje traje kao test strateškog razmišljanja.

Povezani sadržaj

  • Arhitekti klasičnom šahu postavljaju radikalni makeover

Mladi mladi dizajner MIT-a i igrač igara David Sirlin kaže da je smislio nešto bolje. Šah je cool, misli, ali ima mjesta za napredak. Na blogu pod naslovom "Najavljivanje šaha 2", Sirlin je otkrio svoj glavni plan da nazove matičara na staru igru ​​i uveo skup pravila koja na ploču dodaju nova uzbuđenja, uključujući u nekim igrama kraljicu teleportacije. Objašnjava pretpostavku igre:

Novi uvjet za pobjedu (pored starog) omogućuje pobjedu ako vaš kralj pređe srednju liniju ploče. To praktično eliminira ždrijebe, a smanjuje i prolazak kroz endgame situacije riješene knjigom i eliminira potrebu odstupanja daleko prije nego što igra zaista završi. U Šahu 2 ima akciju do kraja, a kraj vjerojatno neće biti izvlačenje.

Mehaničar s dvostrukim slijepim nadmetanjem kad snimate komade omogućava neko "yomi" ili pametno čitanje protivnikovih namjera. Također uvelike remeti skriptirane otvore što omogućuje veći naglasak na intuiciji. Također je prilično testiranje vještina u mjerenju koliko svaki igrač cijeni svaki komad. Ako vaš protivnik ima pogrešno mišljenje o tome koliko određeni komad zaista vrijedi u ovoj konkretnoj igri, možete iskoristiti to tako što ćete ga natjerati da pogrešno podnese ponudu u želji da spasi taj komad.

Pored toga, igrači mogu birati između šest "armija", poput "životinja" i "žetela" - od kojih pet stvara uvijanja na klasičnom setu, preferirajući primjerice zalagaonice ili kralja.

Na svom blogu, Sirlin piše da je bio motiviran da se poboljša u igri zbog svoje frustrirajuće tendencije da završi neriješeno, jer strategije pamćenja često truju druge vrste inteligencije. Međutim, Wiredu je priznao još jednu motivaciju za promjenu - ozbiljni šahovski mečevi samo su "super dosadni".

Više sa Smithsonian.com:

Kako je šah dobio svoj izgled i osjećaj
Šahovska kraljica

Dizajner igara misli da može poboljšati šahovska pravila stara 1.500 godina