Iako su iranske video igre sa zapaljivim anti-izraelskim igrama poput Missile Strike i Attack na Tel-Aviv one koje privlače međunarodne naslove, Yago Elmjouie iz Poligona piše da oni nisu reprezentativni za industriju igara u zemlji. Unatoč međunarodnim sankcijama protiv zemlje, kao i oštrim ograničenjima koje je nametnula iranska vlada, video igranje postaje velik posao.
Povezani sadržaj
- Pionir grafičkih avanturističkih igara bila je žena
- Igrači podižu stotine tisuća dolara godišnje igrajući najgori video igra ikad napravljena
"Tržišta poput Irana prepuna su nekih od najtežih igara koje je svijet ikada vidio", rekao je iranski programer Amir-Esmaeil Bozorgzadeh rođen iz Irana za Deborah Amos za NPR .
Iranski dizajneri igara često crpe iz bogate kulture priče i mitologije svoje zemlje kako bi informirali o vlastitim igrama. Internetska multiplayer igra Bozorgzadeh u djelima, Sedam zadataka, temelji se na "Shahnameh: Perzijska knjiga kraljeva", epskoj pjesmi iz drevne Perzije koja govori o heroju Rostamu, liku sličnom Herkulu, prenosi Amos. Slično tome, jedna od najpopularnijih iranskih videoigara je Garshasp: The Monster Slayer iz 2010. godine, koja je uspoređena s franšizom God of War, ali s crtežom crteža iz perzijske mitologije umjesto iz drevne Grčke, piše Elmjouie.
Igra je toliko popularna u zemlji da je, kako reče jedan iranski dizajner igara, "ako niste čuli za Garshasp, onda ne znate ništa o iranskoj industriji videoigara", prenosi Elmjouie.
Danas se iranska nevladina organizacija pod nazivom Iran fondacija za računalne i video igre - čiji je cilj poticanje daljnjih proizvođača programera video igara pružanjem sredstava i pomaganju u kretanju kroz ograničenja koja su postavili vladini cenzori - tvrdi da je ta država "najveće tržište tržišta video igara u [srednji Istok."
Unatoč relativnom uspjehu svojih igara, jedan od najvećih izazova za iranske programere ostaje konkurencija piratskim verzijama igara zapadne izrade - igrama koje su često tehnički rafiniranije, ali koštaju približno isto kao i iranska igra.
"Kada imate dva proizvoda, jedan od njih trostruki. Međunarodni naslov razvijen od 200 ljudi u koji je utrošeno milion dolara, a drugi iransku igru koju je razvilo 15 ljudi ... ali njihove cijene su slične, to čini zbog nelojalne konkurencije ", rekao je Elmjouie, zamjenik produkcije Zaklade za računalne i video igre Iran Iran Mehrdad Ashtiani.
Borba se ne zaustavlja na računalnim i konzolnim igrama: kako Bozorgzadeh piše za TechCrunch, iranska industrija mobilnih igara zaostaje za svojim susjedima zbog udjela unosnog tržišta. Prošle godine, iranske mobilne igre samo su velikodušno procijenile oko 39 milijuna dolara - dio prihoda koji su ostvarile kompanije za mobilne igre u susjednoj Turskoj.
Iranska industrija video igara mogla bi uskoro dobiti dah svježeg zraka. Prošli vikend američki i europski dužnosnici ukinuli su neke od najoštrijih ekonomskih sankcija, uvedenih protiv Irana nakon što su Ujedinjene nacije nuklearna posmatračka skupina potvrdila je da li je iranska vlada poštivala uvjete nuklearnog sporazuma. S malo gospodarskog prostora za disanje na horizontu, Iran bi uskoro mogao biti otvoren za više ulaganja od tehnoloških kompanija i izdavača video igara - a s lokalnim programerima koji žedne snimka, igrači će možda početi viđati više iranskih videoigara na tržište uskoro.