https://frosthead.com

Unutar futurističkog proširenog ljudskog laboratorija profesora Nanayakkare

Kako korisnička sučelja idu, uvođenje mekanog klikača s omogućenim Bluetoothom, veličine gomile gume jedan je od čudnih načina da odaberete, premjestite, kliknete ili na drugi način kontrolirate računalo. Ali za određene situacije to zapravo ima puno smisla. Recite da vozite bicikl i želite odgovoriti na poziv sa slušalicama ili potražite upute, ali ne želite skinuti ruke s šanka. Ili ako ste paralizirani i trebate voziti električni invalidski kolica, neupadljivi usmjerni jastučić u ustima bit će daleko manje primjetljiv od standardnog uređaja za kontrolu usta ili brade, ili čak onog na koji pritisnete ramenom.

"Kako možemo reproducirati te interakcije, zadržavajući diskretnost sučelja?", Kaže Pablo Gallego, jedan od izumitelja uređaja, zvan ChewIt. "Ljudi ne mogu prepoznati komunicirate li s ChewIt-om ili imate žvakaću gumu ili gumicu unutar usta. Ili možda karamele. "

Gallego se temeljio na toj ideji, odlučan u svrhu njezinog usavršavanja i stvaranja prototipa, tražeći magisterij inženjera na Sveučilištu u Aucklandu na Novom Zelandu. Istraživanje je pokazalo da ljudi mogu prepoznati različite oblike u ustima, slično kao vrhovima prstiju. I znao je da možemo tolerirati gumu i druge strane predmete. Uslijedile su godine rada, optimiziranje faktora oblika. Okrugli objekt neće raditi; korisnik nije mogao reći kako je usmjeren. Morao je biti dovoljno velik da bi mogao kontrolirati, ali dovoljno mali da se odgurne u obraz. Zajedno sa suradnikom Denysom Matthiesom, Gallego je napravio ChewIt iz asimetričnog mrlja polimerne smole koja je sadržala pločicu s gumbom koja može kontrolirati i pomicati stolicu.

ChewIt prototype.jpg Ovaj prototip ChewIt-a prikazuje polimernu smolu i pločicu. (Sveučilište u Aucklandu)

Gallego i Matthies osmislili su i izgradili ChewIt na Sveučilištu Auckland's Augmented Human Lab, profesorica inženjerstva istraživačke grupe Suranga Nanayakkara sastavila se kako bi izumila alate namijenjene prilagođavanju tehnologije ljudskoj uporabi, a ne obrnuto. Postoji neusklađenost, zaključila je Nanayakkara, između onoga što naša tehnologija čini i kako je povezana s nama. Ne bismo to trebali učiti; to bi nas trebalo naučiti.

"Snažna tehnologija, loše dizajnirana, učinit će da se korisnici osjećaju invalidnim", kaže Nanayakkara. „Snažna tehnologija s pravim sučeljem čovjek-stroj učinit će da se ljudi osjećaju osnaženima, a to će učiniti interakciju čovjek-čovjek u prvom planu, [i] zadržati tehnologiju u pozadini. Pomaže iskoristiti puni potencijal tehnologije. "

Nanayakkara je napustio put kako bi osigurao studentima i znanstvenicima u njegovom plodnom laboratoriju omogućeno stvaranje na temelju svojih interesa i međusobnu suradnju na njihovim idejama. Raznolikost tehnologija koje su razvili je izvanredna. Postoji prostirka za dobrodošlicu koja prepoznaje stanovnike na temelju njihovog otiska, uključujući težinu nositelja i habanje profila potplata te otključava vrata za njih. Postoji osobni trener memorije koji se bavi zvukom u vrijeme kada prepozna da korisnik ima vremena i pozornosti za vježbanje. Postoje pametni šišmiši za kriket koji pomažu korisnicima da vježbaju svoje držanje i ljuljanje. Postoji detektor koraka za pomagala za hodanje starijih osoba, jer FitBits i pametni satovi često pogrešno poduzimaju korake kada ljudi koriste rolere.

A tu su i GymSoles. Ovi pametni ulošci djeluju poput dizača utega za dizanje tegova, pomažući onima koji održavaju pravilan oblik i držanje tijekom čučnjeva i mrtvih dizala. "Imaju vrlo izražene položaje", kaže Samitha Elvitigala, koja ovaj uređaj gradi u sklopu svoje kandidature za doktorat. "Morate slijediti neke suptilne pokrete, u protivnom ćete završiti s ozljedama." Senzori na potplatima prate profil tlaka u stopalima, izračunavaju središte tlaka i uspoređuju ga s onim kojim bi trebao biti - recimo, da li je dizač utega previše udaljen natrag ili previše naprijed. Tada uređaj pruža haptičku povratnu informaciju u obliku suptilnih vibracija, što ukazuje na to kako dizač treba da se poravna. Podešavanjem njezinog nagiba i pravilnim postavljanjem stopala, nogu i kukova cijelo tijelo pada u odgovarajući oblik. Elvitigala još uvijek usavršava projekt i gleda kako se može koristiti za druge aplikacije, poput poboljšanja ravnoteže kod Parkinsonovih pacijenata ili žrtava moždanog udara.

Podrijetlo proširenog ljudskog laboratorija seže sve do iskustva koje je Nanayakkara imala u srednjoj školi. Radeći sa učenicima u stambenoj školi za gluhe, shvatio je da svi osim njega komuniciraju neprimjetno. To ga je natjeralo da promisli komunikaciju i sposobnosti. "Ne radi se uvijek o popravljanju invalidnosti, već o povezivanju s ljudima", kaže on. "Osjetio sam da mi treba nešto s njima." Kasnije je primijetio sličan problem u komunikaciji s računalima.

Naučio je razmišljati o tome kao dizajnerskom problemu tijekom studija inženjerstva, a zatim i kao postdoc u grupi Fluid Interfaces za računarskog znanstvenika Pattie Maes, koja je dio MIT Media Lab-a. Poput proširenog laboratorija, grupa Fluid Interfaces gradi uređaje dizajnirane da poboljšaju kognitivne sposobnosti putem bešavnih računalnih sučelja.

"Uređaji igraju ulogu u našem životu i trenutno je njihov utjecaj vrlo negativan, na naše fizičko blagostanje, naše društveno blagostanje", kaže Maes. "Moramo pronaći načine kako bolje integrirati uređaje u fizički život, društveni život tako da su manje razarajući i manje negativni."

Cilj, kaže Maes, nije dobiti računala da rade sve za nas. Biće nam bolje ako nas mogu naučiti da bolje radimo sami i pomažu nam kao i mi. Na primjer, njezini su učenici dizajnirali par naočala koje prate pokrete očiju nosilaca i EEG i podsjećaju ih da se usredotoče na predavanje ili čitanje kada njihova pažnja opazi. Drugi koristi proširenu stvarnost kako bi pomogao korisnicima da preslikaju uspomene na ulice dok hodaju, tehniku ​​prostornog pamćenja koju prvaci pamćenja nazivaju "palačom sjećanja". Usporedite to s Googleom (možda pretražujete "Noći vještica" umjesto da kreativno djelujete, kaže Maes ) ili Google Maps koji su uvelike zamijenili našu potrebu za zadržavanjem podataka ili razumijevanja gdje se nalazimo.

"Često zaboravljamo da kada koristimo neku takvu uslugu, koja nas povećava, uvijek ima troškova", kaže ona. „Mnogi uređaji i sustavi koje gradimo na neki način povećavaju osobu s određenim funkcijama. Ali kad god povećate neki zadatak ili sposobnost, ponekad izgubite i malo toga. "

Možda je Nanayakkara najpoznatiji uređaj, FingerReader, započeo u svoje vrijeme na MIT-u. Dizajniran za slabovidne osobe, FingerReader je u svom sučelju jednostavan - usmjerite kameru na prstenac na nešto, kliknite i uređaj će vam reći o čemu se radi ili pročitati bilo koji tekst na njemu kroz set slušalica.

FingerReader pratio je Nanayakkaru do Singapura, gdje je najprije pokrenuo Augmentirani ljudski laboratorij na Singapurskom sveučilištu za tehnologiju i dizajn, a potom na Sveučilištu u Aucklandu, gdje je u ožujku 2018. premjestio svoj tim od 15 godina. * U to vrijeme on i njegov studenti su usavršili FingerReader i napravili sljedeće verzije. Kao i mnogi drugi uređaji, FingerReader je patentiran (privremeno) i mogao bi jednog dana pronaći svoj put na tržište. (Nanayakkara je osnovala startup pod nazivom ZuZu Labs za proizvodnju uređaja i proizvodi probnu seriju od nekoliko stotina komada.)

Širenje virtualnih pomoćnika poput Siri, Alexa i Google Assistant-a rješava slične probleme. Omogućuju prirodnije sučelje, prirodniju komunikaciju između ljudi i njihovih sveprisutnih računala. Ali Nanayakkari ne zaboravljaju njegove uređaje, već samo nude novi alat koji će ih upotpuniti.

"Ove tehnologije za omogućavanje su sjajne, moraju se dogoditi, to je kako napreduje na terenu", kaže on. "Ali netko mora razmišljati o tome kako najbolje iskoristiti svu snagu tih. Kako to mogu iskoristiti da bih stvorio sljedeću najuzbudljiviju interakciju čovjek-stroj? "

* Uputa urednika, 15. travnja 2019.: Prethodna verzija ovog članka pogrešno je navela da je Suranga Nanayakkara preselila svoj tim sa Sveučilišta za tehnologiju i dizajn u Singapuru na Sveučilište u Aucklandu u svibnju 2018. godine, a zapravo je to bilo u ožujku 2018. godine. Priča je uređena da popravi tu činjenicu.

Unutar futurističkog proširenog ljudskog laboratorija profesora Nanayakkare