https://frosthead.com

Video: Ovaj mini 3D prikaz mogao bi se prikazati na pametnim telefonima nove generacije

Nova tehnologija može biti upakovana u maleni komad čaše, ne zahtijeva naočale i može projicirati slike i videozapise u boji. Slika putem Nature / Fattal et. dr.

Većina istraživanja koja se odnose na proizvodnju vrhunske komercijalne tehnologije nastavlja se u odjelima korporativnog istraživanja i razvoja, daleko od očiju javnosti. Međutim, svaki se dio toliko često objavljuje u znanstvenom časopisu i daje nam jasan pregled mogućnosti koje bismo mogli vidjeti u našim pametnim telefonima i uređajima u godinama koje dolaze.

To je sigurno slučaj sa studijom u tjednom izdanju Nature, u kojoj istraživači iz Hewlett-Packarda detaljno opisuju svoj novi izum: Mini 3D zaslon koji se može ugraditi u komadić stakla debljine milimetara i raditi bez posebnih naočala. Sustav, kažu istraživači, može projicirati statičke slike ili videozapise u različitim bojama.

Drugim riječima, kada kupite telefon (ako ih još nazivamo "telefonima") za deset ili dvadeset godina od sada, velike su šanse da će biti opremljen 3D sustavom poput ovog, koji će vam omogućiti da vidite teksture i dubine pogleda kao da ste na sceni umjesto da držite uređaj u ruci. Tim prikazuje značajke njihovog prikaza u donjem videozapisu:

Sustav djeluje, kao i svi 3D prikazi, slanjem različite slike svakom našem oku, koristeći činjenicu da je svako naše oko koje prima malo drugačiji pogled na našu okolinu odgovorno za činjenicu da svijet vidimo u 3D-u prvo mjesto. Ali ovaj način prikaza ostvarenja podviga - i na taj način simulirajući u našem mozgu sliku dubine - razlikuje se od prethodnih.

3D sustavi koji se temelje na naočalama koriste različite mehanizme filtriranja kako bi svakom našem oku pokazali drugačiji pogled. Neki imaju rolete koje se brzo otvaraju i zatvaraju za svako oko i sinkroniziraju se s naizmjeničnim slikama predstavljenim na zaslonu koje su namijenjene jednom ili drugom oku. Jednostavniji i češći sustav (koji ste vjerojatno upoznati ako ste otišli pogledati 3D film) uključuje par naočala s plavim objektivom i crvenim, koje uzrokuju dvije slike različito obojene na zaslonu doprijeti do jednog oka.

Iluzija o tri dimenzije rezultat je svjetlosti raspršene u mnogim smjerovima, pa svaki pogled gledatelja vidi drugačiju sliku bez obzira gdje se nalazi (dio C). Slika putem Nature / Dodgson

Ovaj novi zaslon, međutim, radi bez naočala, a kodira mehanizam u samom zaslonu. To čini reflektirajućom svjetlošću (proizvedenom uz njene rubove) specijaliziranim "mljevenim pikselima" koji projiciraju svjetlost u nekoliko različitih smjerova, a ne ravno u oči. Kad gledate ekran popločen pikserima, svaki vaš pogled vidi malo drugačiju sliku koja se projicira na ekranu, stvarajući iluziju dubine bez obzira gdje se nalazite.

Ali pravi trik tehnologije stvara tu iluziju za relativno širok kut gledanja - u ovom slučaju onaj koji je širok 90 stupnjeva. Nasuprot tome, Nintendo 3DS koristi istu tehniku ​​usmjerenu na piksele, ali samo šalje svjetlost u dva smjera, tako da djeluje samo za korisnika koji se nalazi na određenoj udaljenosti od stroja, izravno u sredini, gdje su dvije zrake svjetlosti presijecati (kao u dijelu A slike desno). Budući da je 3DS uređaj za igranje, to nije mnogo problema, jer ga korisnici obično igraju ispred sebe u visini ruku dok se igraju.

No, novi je HP-ov zaslon namijenjen kako bi jednog dana bio dio pametnih telefona i tableta, pa su istraživači željeli stvoriti 3D projekciju koju više gledatelja može okupiti i vidjeti iz različitih kutova. To su učinili pomoću ribanih piksela koji svjetlost mogu podijeliti u 14 različitih smjerova, umjesto samo dva.

Kao rezultat, svjetlosni snopovi različitog presijecanja presijecaju se na većem broju mjesta ispred zaslona, ​​tako da se korisnik može nalaziti gotovo bilo gdje ispred sebe i još uvijek svako oko vidjeti drugačiju sliku - i tako dobiti 3D iluziju (kao u dijelu C slike). Aktualna tehnologija i dalje ostavlja neke slijepe mrlje, ali istraživači kažu da planiraju u budućnosti povećati broj smjerova svjetla sa 14 na 64, dodatno poboljšavajući količinu kutova gledanja zasićenih zaslonom.

Naravno, ovo je dokaz koncepta, a ne tehnologija koja je spremna za trenutnu industrijsku primjenu, tako da će vjerojatno proći malo vremena prije nego počnemo gledati kako se 3D uređaji pojavljuju na uređajima na tržištu. Ipak, tehnologija nam daje naznake o tome što istraživači rade u budućnosti - i sugerira da R2-D2 3D hologramski projektor ipak nije tako nađen.

Video: Ovaj mini 3D prikaz mogao bi se prikazati na pametnim telefonima nove generacije