https://frosthead.com

Charles Csuri je "stari majstor" u novom mediju

U kratkoj povijesti računalne umjetnosti, prof. Charles Csuri na Sveučilištu Ohio State, možda je najbliža stvar u ovom novom umjetničkom obliku starcu.

1964. godine, kada je Csuri odlučio računalo pretvoriti u umjetnikov alat, računalo koje mu se suočilo bilo je ogroman glavni okvir koji je zahtijevao unos njegovih podataka putem probušenih kartica. Morao je postati programer da bi razgovarao s njim. Do posljednjih godina nije stvarao nikakvu umjetnost, osim u svom umu; razvijao je programe koji su mu potrebni da bi stvorio umjetnost koju je zamišljao.

Iako sada postoje moćni programi boje koji umjetnicima omogućuju crtanje na tabletu osjetljivom na dodir i gledaju kako se njihovi radovi prikazuju na ekranu dok računalo pruža izbor poteza četkicama i bojama, Csuri uglavnom odbacuje ovu neposredniju interakciju s računalom. Umjesto toga, on nastavlja upisivati ​​u tajne žargone računalnih jezika, skripti, kodova i odabira izbornika, koristeći sofisticirano računalo koje mu omogućuje oblikovanje slika u tri dimenzije, pokretanje i mijenjanje na načine koji često zamagljuju razlike između posebnih efekata i umjetnosti. Ipak, Csuri ističe, "iako imamo svu ovu čudesnu tehnologiju, trebate imati estetski senzibilitet, potreban vam je osjećaj kulture i povijesti (da bi slika djelovala kao umjetnost). To se nije promijenilo."

Charles Csuri je "stari majstor" u novom mediju