https://frosthead.com

Igrači podižu stotine tisuća dolara godišnje igrajući najgori video igra ikad napravljena

Zamislite da se satima neprekidno vozi kroz neprimjerenu pustinju: nema prometa, nema ništa zanimljivo za pogledati, s kime ne možete razgovarati, a čak ni ne možete uključiti tempomat, jer vaš upravljač ne stoji u ravnini. Zvuči zabavno, zar ne? To je kako igrati "Desert Bus", videoigru zamišljenu koliko je moguće ljudsko. Posljednjih devet godina, grupa igrača prikupila je stotine tisuća dolara u dobrotvorne svrhe, maratonirajući ovo mukotrpno putovanje naprijed i natrag preko Mojave.

Povezani sadržaj

  • Pionir grafičkih avanturističkih igara bila je žena
  • Unutrašnja iranska industrija video igara
  • Ako umrete u ovoj videoigri, više se nikad ne možete igrati

Desert Bus For Hope osnovala je u studenom 2007. godine kanadska komična skupina LoadingReadyRun, koja redovito skuplja brojke u šest znamenki iz svog dosadnog godišnjeg iskustva za Child's Play, dobrotvornu organizaciju koja dječjim bolnicama širom zemlje donira video igre i igračke, Owen S Dobra izvješća za Poligon . Od utorka ujutro, Desert Bus For Hope prikupio je više od 200.000 dolara i prikupilo gotovo 1, 5 milijuna gledatelja na streaming servisu Twitch, gdje emituju svoju odiseju dugu 143 sata.

Nikad čuli za "Desert Bus?" Postoji dobar razlog - igra nikada nije puštena u javnost. Osmislili su ih 1995. mađioničari i zabavljači Penn Jillette i Teller za otkazanu video igru, „Pustinjski autobus“ trebao je oponašati jedno od dosadnih, groznih iskustava iz stvarnog života koje su mogli zamisliti kao kritiku lojalista virulentnih anti-video igara devedesetih.

"Put između Las Vegasa i Phoenixa je dug", rekao je Teller Simon Parkin za New Yorker u 2013. "To je dosadan posao koji se samo ponavlja i ponavlja, a vaš je zadatak jednostavno ostati svjestan. To je bio jedan od glavnih ključeva - ne bismo varali vrijeme, tako da ljudi poput državnog odvjetnika mogu steći dobru predodžbu o tome koliko će biti vrijedna i vrijedna igra koja samo odražava stvarnost. "

U "Desert Busu" igrači postižu jedan bod za svako putovanje od Tucsona do Las Vegasa - putovanje koje traje oko osam sati ako vozite maksimalnom brzinom od 45 milja na sat. Nema načina da ga zaustavite i ako ne podešavate stalno upravljač, autobus će poletjeti s ceste i pokvariti se, što znači voziti auto kamion u stvarnom vremenu sve do Tucsona i krenuti od početka.

„Prve godine nismo imali planove za hranu niti zakazivanje“, rekao je Parkham Graham Stark, jedan od osnivača LoadingReadyRuna. "Da nije bilo prijatelja i obitelji koji su dolazili s hranom, a da bi se samo družili i držali nas budnima, mislim da to ne bi uspjelo."

2007. godine grupa je postigla pet bodova tijekom 108 sati igre prije nego što je vozač srušio autobus. Na njihovo iznenađenje, njihovi napori prikupili su ukupno 22.085 dolara, uključujući 1.000 dolara koje su donirali sami Penn i Teller (Teller je također igrao ručak igračima svaki dan nakon što je iz vijesti saznao za dobrotvorni trik). Do ovog pisanja grupa je skupila gotovo 230 000 dolara i ostalo im je nešto više od 70 sati. Ako želite da iskusite naizgled beskrajne sate vožnje pustinjom, ovdje možete potražiti Desert Bus za Hopeov livestream.

Igrači podižu stotine tisuća dolara godišnje igrajući najgori video igra ikad napravljena