https://frosthead.com

Čast Billu Moggridgeu

Većina ljudi koje pratim na Twitteru potječu iz dizajnerskog i tehnološkog svijeta, i tako je danas moj tok gotovo u potpunosti koalirao oko prolaska Billa Moggridgea, jednog od najomiljenijih i najutjecajnijih dizajnerskih lidera našeg vremena, suosnivača IDEO-a, a odnedavno direktor Nacionalnog muzeja dizajna Cooper-Hewitt Smithsoniana. Moggridge je zasijao stazama u industrijama koje su postale temeljni motori kulture 21. stoljeća - računala, dizajn proizvoda, dizajn interakcija i inovacije usmjerene na ljude.

Prvi laptop, GRiD Compass, koji je dizajnirao Bill Moggridge i objavio 1982. godine Prvo prijenosno računalo, GRiD Compass, koji je dizajnirao Bill Moggridge, a objavljeno je 1982. (web stranica The Obsolete Technology)

Početkom 80-ih Moggridge je dizajnirao prvo prijenosno računalo, zvano GRiD Compass, što je, naravno, najavilo promjenu mora prema osobnom računanju (isječak iz filma Objektiviziranog filma Garyja Hustwita sadrži Moggridge-a koji govori o razvoju stroja). Devedesetih je s Davidom Kelleyjem i Mikeom Nuttallom osnovao IDEO, globalnu inovacijsku tvrtku koja je popularizirala pojam „dizajna u središtu čovjeka“ i kolaborativni, brainstorming proces „Post-it-note“, ponekad nazvan „dizajnersko razmišljanje“, što se čini postati omiljeni sport kreativnih vježbača. 2009. godine nagrađen je Nagradom za životno djelo Nacionalnim nagradama za dizajn Cooper-Hewitt, a sljedeće godine preuzeo je mjesto direktora u Cooper-Hewittu, vodeći se glavnom muzejskom transformacijom iznutra, koja još uvijek radi, Među programskim ciljevima koje je Moggridge postavio za Cooper-Hewitt bila je (i još uvijek postoji) namjera da svaki američki dijete dizajnira školu u školi do 12. godine, dajući im priliku i osnovu da teže ka karijeri u dizajnu.

Na mnogo načina, Moggridgeova perspektiva na dizajn ista je ona koju želimo ovdje predstaviti: interdisciplinarna je, antropološka i ne može se izolirati. Ponekad je fizički, ali ne uvijek. To se mora promatrati i pristupiti mu kontekstualno jer se dobra dizajnerska rješenja ne mogu razviti ili razumjeti bez konteksta. Ne tako davno slušao sam intervju s Moggridge-om koji je vodila Debbie Millman, domaćin izvrsnog podcasta Design Matters, i u njemu je ovako sažeo svoje izglede:

Ako razmislite o tome što ljude najviše zanima ... ne pada im na pamet da je sve dizajnirano, da je dizajnirana svaka zgrada, sve što dodirnu u svijetu, čak i hrana koja je danas dizajnirana. Dakle, ideja da se to unese u glave ljudi i pomogne im da razumiju, osviještene o činjenici da je svijet oko nas nešto nad čim netko ima kontrolu, a možda bi i oni mogli imati kontrolu, to je lijepa ambicija.

Na kraju svog intervjua, Millman je pitala Moggridgea, "Što mislite o budućnosti?", A on je odgovorio:

Nadam se da je dizajn još uvijek za ljude i da kao dizajneri možemo stvarati rješenja i sintetizirati rezultate koji poboljšavaju život ljudi i poboljšavaju stvari općenito. U prošlosti smo razmišljali o dizajniranju stvari za ljude - vaš PDA ili bilo kakav drugi - koji ćete koristiti kao pojedinac. Nešto ekspanzivniji kontekst je više razmišljati o zdravlju i dobrobiti osobe, tako da… umjesto da razmišljamo o stvarima, razmišljamo o cijeloj osobi ili ljudima. Slično tome, kada razmišljate o izgrađenom okruženju, mislim da je arhitektura u prošlosti razmišljala o zgradama, ali kako se krećemo prema sve širem kontekstu dizajna, otkrivamo da više razmišljamo o društvenim interakcijama, društvenim inovacijama, kao i o građevine. Nije da jedan zamjenjuje drugog, već se širi. Dakle, razmišljamo o onim društvenim vezama kao i o izgrađenom okruženju u kojem živimo. A ako razmišljamo o širem krugu, održivost je veliko pitanje. U prošlosti smo razmišljali o održivosti kao o mnogo materijala: odabiru najboljeg materijala ili dizajnu za rastavljanje, takve stvari. Ali sada je potpuno jasno da je održivi planet onaj koji je potpuno povezan. Globalizacija nam je pokazala da je učinak industrijalizacije na svijet planetarna stvar, tako da zapravo ne možete razmišljati samo o dizajniranju materijala, tome morate dodati kontekst cijelog planeta, a to je opet širenje konteksta,

Brojna su medija posljednjih nekoliko dana objavila lijepe počast Moggridgeu, a Internet je prepun videa, audio zapisa i pisanih djela ovog i vidovitog mislioca. Millmanov jednosatni podcast vrijedan je slušanja, Cooper-Hewitt je objavio opsežno sjećanje, Megan Gambino je prošle godine vodila Q&A s Moggridge-om u Smithsonian Magazinu, a ako želite čuti njegovo objašnjenje o tome što je dizajn, evo 55 minuta glavna tema u vezi s temom. Moggridge će propustiti čovjeka, ali ako se išta podigne da se izvuče iz tuge gubitka, oni koji razumiju koliko su važni njegovi doprinosi, živahno će održati njegov probojni rad i ideje o promjenama svijeta.

Čast Billu Moggridgeu