https://frosthead.com

Nove parodije videoigara Što znači biti svjetska umjetnička zvijezda

Umjetnički svijet može biti neoprostiv. Samo pitajte Vincenta van Gogha: Njegovi majstorski autoportreti i pejzaži ukrašavaju zidove svjetskih galerija, ali tijekom života su dobili malo priznanja. S druge strane, tu je Damien Hirst, suvremeni umjetnički gigant, čiji uspjeh proizlazi iz opuštenih lubanja i leševa životinja. Jedno je sigurno - formula uspjeha svjetskog umjetnosti je nepredvidiva, ali zahvaljujući novoj videoigri Passpartout: The Starving Artist, korisnici mogu zamisliti svoju umjetničku karijeru bez preuzimanja stvarnih rizika.

Passpartout, koji je prošlog mjeseca objavio Flamebait Games, sadrži Microsoftov Paint-esque alatni okvir, ambiciozni umjetnik i uporan skup kolekcionara. Igrate se titularni lik igre, slikar koji sanja da je osvojio umjetnički svijet. Ooružani osnovnom okruglom četkom i paletom (morat ćete izvršiti određenu prodaju prije otključavanja naprednih alata, uključujući četkicu u sprej-boji), slobodno možete platiti platna s onoliko predmeta i umjetničkih stilova koliko želite. Potencijalni sakupljači se zaustavljaju kako bi ponudili kritiku i, ako sve pođe dobro, platiti vam dovoljno da pokrijete mjesečne troškove - na način istinskog izgladnjelog umjetnika, sredstva idu za vino i bagete.

Passpartout je razvilo pet švedskih programera koji su bili zainteresirani za proizvodnju eksperimentalnih igara. Mattias Lindblad, izvršni direktor Flamebaita, rekao je Davidu Raddu GameSaucea, "Trudimo se prenijeti poruku o umjetničkoj sceni i borbi kreativnog rada općenito, i vjerujemo da je to najbolje učinjeno kroz satiru." To je dovoljno jasno kad pročitate priopćenje za javnost o jeziku i jeziku, koje vas pita: "Što je umjetnost? Jesu li igre umjetnost? Riješite velika pitanja u Passpartoutu! Možda mislite da ne možete crtati, što je vjerojatno točno. Međutim, to nije Prije nisam zaustavio ljude da postanu poznati umjetnici! "

Od objavljivanja na Steamu i Gamejoltu, igra je preuzeta više od 70.000 puta.

Passpartout radosno odskače i parodira naizgled proizvoljnu, kolebljivu prirodu umjetnosti. Kao što kritičari moderne i suvremene umjetnosti vole tvrditi, svatko može podijeliti platno u blokove boja à la Mark Rothko ili nacrtati samotni oblik ekvivalentan "Crnom kvadratu" Kazimira Maleviča. Dakle, što jedan skup apstraktnih poteza kistom čini boljim od drugog za virtualne kritičare koji odlučuju o vašoj sudbini u igri?

Gustav Rosberg, grafički umjetnik u Flamebaitu, odbio je reći Artsy -ju točnu formulu za procjenu umjetnosti. Objasnio je da faktori poput broja poteza kistom, raspona boja i vremena utrošenog na posao sve ulaze u Passpartoutov algoritam, ali negira da igra koristi sofisticirani AI, dodajući: „Ne treba vam nešto nevjerojatno komplicirano da biste stvorili osjećaj da ljudi u igri imaju različite sklonosti. "

Umjesto toga, igra se čini tako da nema zadovoljavajućeg odgovora na to zašto su virtualni kolekcionari dobro reagirali na verziju Isaa Kaplana iz Artsy -ove verzije slike s Hirstovog mjesta, ali manje je bio zahvaćen njegovim urbanim noćnim pejzažom. Ili kako je jedan kupac volio Christophera Livingstona s PC -ovih slika drveća, unatoč njihovoj sličnosti s amorfnim mrljama zelene i smeđe boje. (Obratno, Livingston izvještava da su njegova više avangardna djela, uključujući prazno platno i niz raznobojnih krugova, nailazili na široko rasprostranjene traume.)

Ali to je vjerojatno poanta. Slažu se ili se ne slažu s prosudbama algoritma, pokrovitelji igre su pojedinci koji financiraju vašu karijeru i određuju vašu komercijalnu sudbinu na kraju igre s tri čina. Neki se korisnici nađu u katastrofiranom stanju (Kaplan napominje da su hipsteri prestali kupovati njegovo djelo nakon što je postao previše uspješan za njihov ukus), dok drugi izblijedju u nesvjest. U igri u kojoj subjektivnost određuje uspjeh, igrači moraju birati između slijedećih kreativnih instinkta i ustupiti zahtjevima kupaca. Sigurno da pobjeda u igri može imati okus kao baguette, ali vjerojatno dolazi i sa umjetničkim kompromisom.

Nove parodije videoigara Što znači biti svjetska umjetnička zvijezda