1966. Ralph Baer, inženjer koji je nadgledao kadar od 500 vojnih izvođača, pogođen je idejom: stvoriti tehnologiju koja bi omogućila ljudima da izravno komuniciraju sa svojim televizijskim prijemnicima, koji su u američkom domu počeli postajati sveprisutni. Pet godina Baer - zajedno s malim timom istraživača - počeo je izrađivati nacrte i dotjerati više prototipa, na kraju je u ožujku 1971. podnio patent za prvi sustav videoigara, nešto više od godinu dana kasnije, u ljeto 1972., Baer i njegov tim licencirali su svoj sustav Magnavoxu, koji je taj sustav plasirao pod imenom "Odyssey". U prvoj godini prodao je 130.000 jedinica, postajući prva kućna konzola za video igre - te je Baeru stekao nadimak "otac video igara".
Povezani sadržaj
- Ne baš jednostavan Simon dokazao je da su mladi bili brži od starih
Baer, 92, umro je u subotu, 6. prosinca, u svojoj kući u Manchesteru, NH, ali njegovo nasljeđe živi u industriji vrijednoj 90 milijardi dolara nastaloj iz njegove mašte 1966. Ali onima koji su ga poznavali, poput Art Molella, redatelja Smithsonian's Lemelson Center, Baerova ostavština nadilazi igre koje je izumio ili industriju koju je pomogao pokrenuti. "Bio je to vrlo kreativan čovjek, vrlo pristojan čovjek, vrlo skroman. Stvarno je bio sila", kaže Molella. "On predstavlja američku ostavštinu o izumu. Doista je to nevjerojatna američka priča."
Baer je rođen 8. ožujka 1922. godine u njemačkom Pirmasensu, židovskoj obitelji koja je došla u Ameriku 1938. godine, bježeći od Hitlera i nacističke Njemačke. Boravio u Bronxu, Baer je radio za plaćanje dopisnih tečajeva koji su ga učili popravljati radio i televizore. Godine 1943. premješten je u vojsku, postajući obavještajni časnik. No nastavio se baviti elektronikom, izrađujući radio u slobodno vrijeme od njemačkih detektora mina. Nakon rata, diplomirao je na televizijskom inženjerstvu na Američkom tehnološkom institutu za tehnologiju u Chicagu. Godine 1951. imao je ideju dodati igranju igranja televiziji za koju je bio zadužen za dizajn, ali ga je njegov šef odbio. Čini se, međutim, da je ideja zaglavila s Baerom - i 15 godina kasnije, ideja se ponovno rodila kao prva video igra.
"Tko bi mogao pretpostaviti da će momak bježati od nacista kao dijete završiti kao glavni izumitelj u ovoj zemlji?" Pita Molella dodajući da je "ono što čini [Baera] takvim kakav je on upravo nevjerojatno kreativan čovjek. Vođen je stvaranjem."
Baer je Molellu upoznao 2001. godine, nakon što se sa sinom Markom obratio Lemelson centru. Tražili su, kaže Molella, mjesto gdje će donirati Baerove papire. Danas se u Centru nalaze Baerove bilješke, fotografije, dijagrami i nacrti - kao i predmeti iz njegovog kućnog laboratorija, koje je Molella posjetila i dokumentirala 2001. godine.
"Radio je iz podruma, a jedno od takvih okruženja bilo mu je tako prilagođeno i prilagođeno njemu. Ovo mjesto nije samo izvor za sve one" smeće "koje je mogao sastaviti na nove načine, već je to bio također mjesto za razmišljanje ”, kaže Molella. "Izgradio je zid u podrumu poput vanjske kuće, s poštanskim sandučićem i malim prozorom kroz njega, a da biste komunicirali s njim dok je on bio u izumu, morali ste staviti pismo u poštanski sandučić - čak i njegovo žena je tamo trebala staviti pismo. To je bilo njegovo povlačenje u misli. " Ovog srpnja Baerov laboratorij bit će postavljen u svom novom domu na prvom katu Lemelson Centra, čime će javnost moći doživjeti vrstu kreativnog odmorišta na kojem je Baer radio.
No, Baerov dragulj iz Lemelsonove kolekcije, kaže Molella, je "smeđa kutija" - originalni prototip za konzolu za video igre koja je utrla put za sve, od Play Station-a do Xbox-a. "To je pravo blago koje imamo od njega", kaže Molella. "To je to; to je počelo nešto."
Osim smeđe kutije, Baer je odgovoran za popularnu memorijsku igru Simon, koju je izumio 1978. Rana, prijenosna računalna igra pomogla je utrti put drugim popularnim igrama, poput Pac Man-a.
Baer se povukao iz ugovorne tvrtke Sanders Associates, Inc. - tvrtke za koju je radio kad je podnio patent za prvu video igru - 1987. godine, ali nikada nije prestao zamišljati nove ideje. Molella se sjeća ceremonije dodjele nagrada prošle godine, na kojoj je Baer pitao zašto, u svojim godinama, nastavlja izmišljati. "Rekao je:" Nitko to ne bi rekao Van Goghu ", prisjeća se Molella. "Rekao je da je bio primoran na to."