https://frosthead.com

Pogledajte unutarnju anatomiju Barbie, Mario i Mickey Mouse - kosti, crijeva i sve ostalo

Često, kada roditelji prvi put vide skulpture Jasona Freenyja koji otkrivaju unutarnju anatomiju dragocjenih dječjih igračaka, pomalo se brinu da će im djeca biti uznemirena. Međutim, većina djece ima prilično različitu reakciju.

Povezani sadržaj

  • Predivni anatomski skeleti, postavljeni i fotografirani kao skulpture
  • Trebamo li koristiti slikanje tijela za podučavanje anatomije?
  • Vrijeme je da malo smanjite Barbie

"Djeca ih se ne plaše. Fascinirana su", kaže Freeny, umjetnica iz New Yorka koja je tijekom posljednjih sedam godina ručno isklesala stotine tih unutarnjih anatomija, ugrađenih u komercijalno dostupne igračke. "Vjerujem da je strah od unutarnje anatomije naučena stvar. To je nešto što djecu uči društvo, a ne nešto što je urođeno."

Sam Freeny reagira na navodno morbidne anatomske značajke - poput, recimo, Legovih crijeva ili Mariovih pluća - na isti način kao što to obično čine djeca. "Volim anatomiju", kaže on. "Kao umjetnik uvijek sam bio veliki obožavatelj crtanja organskih oblika, zbog njihovih složenih detalja."

Freeny, koji skulpture i drugu umjetnost sada stvara stalno, dokumentirajući njihovu kreaciju na svojoj Facebook stranici, počeo je raditi na projektu 2007. godine sa strane, dok je još uvijek radio kao dizajner u tehnološkom pokretanju. Sve je počelo kad je, digitalno ilustrirajući životinju iz balona, ​​odlučio pokušati iscrtati njenu unutarnju anatomiju. "Počeo sam crtati njegov kosturni sustav i upravo me je fascinirao potpuno groteskni skeletni sustav koji mi je oblikovao njegov oblik", kaže.

Nakon što je ilustrirao unutrašnjost nekolicine drugih likova (uključujući gumenog medvjeda), njegovo pokretanje se zatvorilo i on je otpušten. Na kraju se preselio iz svog stana na Manhattanu veličine 600 četvornih metara na Long Island - gdje je imao dovoljno mjesta u garaži da napravi kiparstvo - i krenuo u svoj prvi projekt anatomije 3D. "Počela sam se rezati na malu Dunny igračku i odlučila sam joj dati anatomiju od glinenih kostura", kaže Freeny. "To je kad se stvarno sve skinulo."

U godinama otkako je Freeny anatomsko dopunio desetke različitih likova iz video igara, filmova, pa čak i reklama marke. Za svaku skulpturu on započinje kupnjom visokokvalitetne igračke ("Ako je s igračkom kreten na početku, skulptura će također izgledati glupo", kaže on), a potom odreže jedan dio. Pomoću gline izrezuje likove kosti i nekoliko unutarnjih organa, a zatim ih slika ono što on smatra realnim bojama. Radeći na nekoliko komada odjednom, dovrši oko četiri ili pet mjesečno, a na svojoj web stranici prodaje ručno izrađene skulpture zajedno s ostalim umjetničkim djelima.

Hipoteziranje omjera inversa svakog karaktera najteži je dio. "To je poput obrnutog forenzičkog projekta", kaže Freeny. "Vanjski oblik diktira kako izgleda kostur."

Obično koristi znanstvene ilustracije kako bi skulpture bile što preciznije. Međutim, budući da su sami likovi izmišljeni, to je ponekad i nemoguće. "Mickey Mouse je, na primjer, miš, ali hoda uspravno, poput osobe", kaže on. "Dakle, njegovo tijelo, poput mnogih likova, završava više kao inačica ljudskog kostura, iskrivljenog kako bi se uklopila u lik. To je čin uravnoteženja."

Jedan od trenutnih Freenyjevih projekata - Sid, lijenost iz ledenog doba - pokazao se osobito teškim. "Njegovo je tijelo vrlo ekstremno i karikatura", kaže on. "U početku sam mu se približavao kao čovjeku, a to jednostavno nije radilo, pa sam koristio neke proporcije anatomije lijenosti. Gotovo cijela duljina njihovih tijela je vrpca, što je riješilo mnoge anatomske probleme za mene."

U početku, Freeny nije bio siguran kakve će reakcije izazvati njegov nekonvencionalan rad, ali bile su vrlo pozitivne. U nekim slučajevima, čak je dobio pohvale stvaralaca i proizvođača likova (iako je imao i par pravnih timova koji mu poručuju da prestanu raditi skulpture, navodeći kršenje intelektualnog vlasništva).

Iako prepoznaje vrijednost njegovih skulptura kao alata za znanstveno obrazovanje - i vidio je kako vlastita djeca uče iz desetaka komada koji su ležali oko njegove radionice - njegova prvotna namjera nikada nije bila podučiti nikoga anatomiji. "Samo volim istraživati ​​ove likove i vidjeti kako oni izgledaju iznutra", kaže Freeny. "Želim vidjeti groteskne, čudne anatomije koje ove igračke diktiraju."

Pogledajte unutarnju anatomiju Barbie, Mario i Mickey Mouse - kosti, crijeva i sve ostalo