https://frosthead.com

Trideset godina prije, dječak igre promijenio je način na koji je Amerika igrala videoigre

Game Boy je mijenjao igru. Kada je 31. srpnja 1989. na američkom tržištu eksplodirala ručna jedinica Nintendo, oslobodila je snagu videoigara na transportivni način. Sada bi igrači mogli odnijeti svoje igrice bilo gdje i igrati ih prema sadržaju svog srca - ili barem dok im nije ponestalo AA baterija. *

Zbog svog kulturnog značaja i ekonomskog utjecaja, Game Boy ima istaknuto mjesto u Smithsonianovom Nacionalnom muzeju američke povijesti u Washingtonu, DC Originalna konzola iz 1989. godine nalazi se pored ranih mobitela, PDA uređaja i pozivača na zaslonu u „American Enterprise Izložba.

"Game Boy nije prvi ručni igraći sustav, ali zasigurno je bio najpopularniji", kaže Drew Robarge, stručnjak za muzeje pri Američkom povijesnom muzeju. "Bilo je i prije njega, ali to su uglavnom bili jednofunkcionalni sustavi. Game Boy je koristio izmjenjive patrone, poput kućnih konzola, tako da ste mogli igrati različite igre. "

8-bitni sustav izgleda prema današnjim standardima: mali ekran s matričnom grafikom u crno-bijeloj boji - zapravo četiri nijanse sive-zelene. Međutim, bio je izdržljiv i jeftin za rukovanje, jer nije izgorio kroz baterije poput konkurencije.

Kada je prije 30 godina predstavljen u Sjedinjenim Državama, novi koncept Nintendoa olujom je zauzeo igračku zajednicu. Game Boy je prodao milijun jedinica u ovoj zemlji u nekoliko kratkih tjedana (ukupna prodaja dostigla bi gotovo 120 milijuna širom svijeta u svim ponavljanjima do trenutka kada je njezin niz završio 16 godina kasnije).

Going Mobile.JPG Originalna konzola iz 1989. godine nalazi se pored ranih mobitela, PDA uređaja i pozivača na izložbi u izložbi „American Enterprise“ Nacionalnog muzeja američke povijesti. (Nacionalni muzej američke povijesti)

Ručni igraći sustav izumio je Nintendov Gunpei Yokoi, koji je stvorio i Metroid seriju video igara. Ideju za prijenosni igraći sustav dobio je nakon što je gledao dosadnog biznismena kako se igra s LCD kalkulatorom. Potom je surađivao sa Satoru Okadom i timom za istraživanje i razvoj Nintendo-a kako bi usavršio ideju, koja je patentirana u Sjedinjenim Državama 24. rujna 1985.

Američki patent 4, 542, 903 dodijeljen je Japanskom Nintendo Company, Ltd. pod nazivom "Ručni aparat za igru". Sažetak dijelom glasi:

"Ručni elektronički stroj za igru ​​za upotrebu s prilagodljivim / odvojivim memorijskim paketima za igru ​​u kojima igraći stroj sadrži futrolu veličine koju može držati ruka ..."

Također je objašnjeno da je igra zamišljena da se drži u obje ruke i igra se palcem. Jedinstvena značajka koja je to omogućila bio je gumb u obliku križa, koji je također izmislio Yokoi, a koji je igračima omogućio lako kretanje znakova po zaslonu.

Prije Game Boysa postojale su elektroničke ručne igre, ali one su bile rudimentarne u dizajnu i ograničavale su izbor. Mnogi su, poput Mattel auto trke 1976. i Mattel nogometa 1977., koristili LED svjetla za simulaciju pokreta i akcije. Oni su bili zabavni, ali imali su jedan osnovni nedostatak.

"Obično su jednokratni", kaže Robarge. "Obavili su jednu funkciju i to je bilo dobro, ali to je bilo to. Mogli ste igrati samo jednu igru. "

Game Boy je imao prednost što je bio prvi na tržištu pred ostalim velikim konkurentima. Nintendo je sustav predstavio u Japanu u travnju 1989., tri mjeseca prije nego što ga je prodao u Sjedinjenim Državama. Atari Lynx je objavljen u rujnu 1989. godine, dok su Sega's Game Gear i NEC-ov TurboExpress došli godinu dana kasnije. Nikada ih nisu mogli nadoknaditi, uglavnom zbog faktora troškova. Ovi su sustavi imali zaslone u boji, što se zapravo pokazalo kao obveza, jer im je za rad bilo potrebno više energije.

"Mislim da je Nintendo morao napraviti analizu troškova i koristi i utvrdio da je vijek trajanja baterije znatno niži kod sustava boja", kaže Robarge. „Game Boy je koristio četiri AA baterije u vremenu od 10 do 14 sati igranja dok su Game Gear i Lynx koristili po šest baterija i trajali samo nekoliko sati. Ako niste imali članstvo u Costco, potrošili biste bogatstvo na baterije. "

Kada se Game Boy prvi put predstavio, Tetris je bio vrlo uspješna video-igra. Uvezena iz Sovjetskog Saveza, igra s podudaranjem pločica sadrži blokove koji se spuštaju niz zaslon koji su se morali smjestiti na određeno mjesto kako bi zaradili bodove. Prvobitno je bio dostupan u arkadama i kućnim računalima.

1989. godine, Nintendo je odlučio uključiti Tetris kao jedan od spremnika s igrama koje se prodaju u sustavu Game Boy. Odjednom, svi su svirali - ili htjeli igrati - Tetrisa. Postala je jedna od najpopularnijih videoigara ikad, s vremenom je prodala oko 35 milijuna jedinica s Game Boy-om.

"Nintendo je vidio Tetrisa i shvatio da je ubojica aplikacija za Game Boy", kaže Robarge. „Savršeno je za putovanja, možete igrati pet minuta ili sat vremena i dalje biti zadovoljni. Game Boy je definitivno pomogao Tetrisu da se popne na vrh. "

Naravno, za Game Boy napravljene su mnoge različite igre, uključujući Super Mario Land, Kirby's Dream Land, The Legend of Zelda i mnoge druge Nintendo favorite. Sustav uložaka olakšao je kupnju novih igara, iskočio ih u uređaj i počeo igrati potpuno novo iskustvo.

Game Boy cover.png Prošle godine Nintendo se prijavio za patent slučaja telefona koji izgleda kao Game Boy. (USPTO)

Game Boy je tijekom svog životnog vijeka prošao kroz nekoliko ponavljanja. U franšizu su dodani Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy boja, Game Boy Advance i Game Boy Micro, kao i razni dodaci i dodaci.

Danas, naravno, Game Boy pripada muzeju kao relikvija prošlosti. Pametni telefoni, s eksponencijalno većom snagom, nevjerojatnom grafikom i neograničenim igrama i aplikacijama, zauzeli su mjesto ručnih igara. To ne znači da ljudi ne čeznu za dobrim starim danima.

Nintendo se možda priprema za ulazak u tu nostalgiju. Prošle godine tvrtka je prijavila patent za telefonski slučaj koji izgleda kao Game Boy. Ako je uparen s aplikacijom, kućište može pametni telefon s zaslonom osjetljivim na dodir pretvoriti u vrlo poznati ručni uređaj za igru ​​30 godina.

Ono što je staro, novo je, a novo je staro.

* Uputa urednika, 5. kolovoza 2019. U prethodnoj verziji ovog članka pogrešno je navedeno da Game Boys koriste AAA baterije, kada, zapravo, koriste AA. Priča je uređena da popravi tu činjenicu.

Trideset godina prije, dječak igre promijenio je način na koji je Amerika igrala videoigre