https://frosthead.com

Kratka povijest Cootiesa

Od svih klica djeci koja su izložena na igralištu, postoji jedna koja pukne više od bilo koje druge: cooties.

Riječ se prvi put pojavila tijekom Prvog svjetskog rata kao vojnički sleng za bolne tjelesne uši koje su zarazile rovove. Prešlo se u glavni tok 1919. godine, kada je čikaška tvrtka uključila štetočine u Cootie Game, u kojoj je igrač manevarskim kapsulama "cootie" preko obojanog bojnog polja ubacio u kavez. Koncept cooties razvija se od tada.

Najpoznatija inkarnacija ima obilježja prave zarazne bolesti, čak i kad govori o dobrom mišljenju o tome što šestogodišnjaci misle o suprotnom spolu. Svaka djevojčica zna da dečki imaju kolače i obrnuto. Jedna hvata slatke dijelove dodirivanjem. Vrištajuće igre oznaka cooties brzo prenose zarazu. Može se liječiti origami “cootie hvatačem”, ali bolje je biti cijepljen.

Za to su potrebni prijatelj i olovka za uvlačenje. Vaš prijatelj klikne olovku na vašu ruku dok skandira „krug, krug, točka, točka, sada ste snimili svoj kolačić.“ Folklorna arhiva i teme na internetskim forumima pokazuju da su se pojavile regionalne varijacije terapijskog režima. U Louisvilleu su šarma „crta, linija, točka, točka, snimak radnog kaveza“; u Los Angelesu, djeca se „štipkaju, štipkaju“ umjesto „točke, točke“; na Havajima je proces poznat i kao " ukucana pucnjava ".

1920. cookie igra Ova verzija igre iz 1920. godine ohrabrila je igrače svih dobnih skupina da "hvataju listove". To bi učinilo "dobro za vaše živce", obećalo je. (Wiki Commons)

Povjesničarima i društvenim znanstvenicima fenomen slatkiša nije samo dječja igra. Djeca su, na kraju krajeva, vlastito „polupismeno društvo“ sa svojim vlastitim kulturnim kamerama, kaže Simon Bronner, folklor u Penn State Harrisburgu koji je proučavao tradiciju djece. Svrha nečeg poput kašter fotke, koja se prenosi s generacije na generaciju, "mora biti od velike važnosti ako se sva ta djeca odluče sudjelovati u njoj", kaže Tok Thompson, antropolog sa Sveučilišta u Južnoj Kaliforniji koji proučava moderni folklor.

Igra pomaže djeci da shvate nove ideje, iskustva i emocije, a da ne spominjemo tradicionalne rodne uloge. Sama pucnjava je dio nastavnog alata, dio mehanizam za rješavanje problema. Bronner je uočio pojavu ovog oblika hlađenja pedesetih godina prošlog vijeka, kada je polio-cjepivo postalo sveprisutnije, a vrhunac je imao na popularnosti 1980-ih, u vrijeme vrhunca epidemije AIDS-a.

U današnje vrijeme, cooties također odražavaju i druge probleme, posebno fizički izgled; pretilo dijete, na primjer, moglo bi se reći da ima kolače. Veći je naglasak na sramu tijela, kaže Bronner. Poput pravog virusa, dlake mutiraju i vjerojatno će ih biti sve dok djeca imaju nesigurnosti.

Kad su žene imale Cooties

Cooties nisu bile samo za djecu. Već 1921. igra kockica pod nazivom Cootie bila je omiljena na svadbenim tuševima. Žene su se natjecale u dvije ekipe kako bi izvukle tu bugu koja je mučila mnoge muževe tokom rata. Jedna je žena bacila kalup; drugi je bio umjetnik. Šestorica su zaradila tim kuharskog tijela; petica, glava; četiri, jedna od šest nogu; i tako dalje. Igra je i dalje bila popularna među mladenkama 1949. godine, kada je izumitelj iz Minnesote stvorio 3-D verziju (dolje) u kojoj su igrači gradili kolače od šarenih komada plastike. Postao je veliki hit s djecom i danas je u produkciji.

3d igra cootie (Alamy) Preview thumbnail for video 'Subscribe to Smithsonian magazine now for just $12

Pretplatite se na časopis Smithsonian već sada za samo 12 dolara

Ovaj je članak izbor iz majskog broja časopisa Smithsonian

Kupiti
Kratka povijest Cootiesa