Zamislite da ste okruženi svijetom duhova, stvarima kojih nema osim ako ne izgledate dovoljno teško i na pravi način. S tehnologijom proširene stvarnosti to je moguće - a muzeji je koriste u svoju korist. Pomoću proširene stvarnosti muzeji nadziru svoj virtualni svijet upravo nad onim što je zapravo pred vama, oživljavajući eksponate i artefakte na nove načine.
Ovih pet spotova izvrsni su primjeri kako povećana stvarnost poboljšava muzejski doživljaj.
Nacionalni muzej Singapura, Singapur
Umjetnička instalacija „Priča o šumi“. (Choo Yut Shing)Ako vam se svidio Pokémon Go, uputite se u Nacionalni muzej Singapura za sličan doživljaj pod nazivom Priča o šumi. Izložba je smještena u staklenoj rotundi muzeja, na divovskom fresku od 69 crteža iz Prirodoslovne zbirke Williama Farquhara, koji se sastoje od flore i faune. Posjetitelji koriste aplikaciju, u kombinaciji s funkcijom kamere na svojim telefonima, u potrazi za i hvataju razne biljke i životinje unutar crteža. Aplikacija, poput Pokémon Go, govori što je u blizini i dodaje je u kolekciju fotografija nakon što je snimite. Nakon toga, drugi dio aplikacije otvara fotografiju i pruža više informacija o zarobljenoj biljci ili životinji. Korisnici nauče stvari poput staništa i prehrane životinje, rijetkost pronađene biljke ili životinje i opće podatke o vrsti.
Nacionalni muzej prirodne povijesti Smithsonian, Washington, DC
Trinaest različitih kostura prikazanih u „koštanoj dvorani“ zaživjelo je u mobilnoj aplikaciji „Koža i kosti“ zahvaljujući naprednim tehnologijama 3-D proširene stvarnosti i 3-D praćenja. 13. siječnja Nacionalni muzej prirodne povijesti Smithsonian objavio je besplatnu aplikaciju koja je dostupna za preuzimanje u App Storeu. (Chip Clark, Smithsonian Institution) Aplikacija transformira kostur mandrela u životnog primata. (Smithsonian's National Museum of Natural History) Držite telefon preko skeleta ove ptice i vidite kako gladna Anhinga oživljava i lovi plijen. (Smithsonian's National Museum of Natural History)Smithsonian-ova najstarija muzejska dvorana službeno je obogaćena novom tehnologijom u izložbi Skin & Bones. Bone Hall (izložba anatomije koja je otvorena 1881. godine s prvim muzejem Smithsoniana) još uvijek ima mnogo izvornih kostura, ali sada gosti mogu pomoću aplikacije prekrivati kožu i pokrete na kostima. U jednom dijelu izložbe vampirski šišmiš leti daleko sa svog gorja. U drugoj, morska krava raste meso pred vašim očima. A na još jednom mjestu anhinga pokazuje kako ulovi ribu. Na izložbi se može naći trinaest ukupnih poboljšanja - a ako ih osobno ne možete donijeti u muzej, još uvijek možete preuzeti aplikaciju i slike i isprobati ih od kuće.
Heroes and Legends, Svemirski centar Kennedy, Florida
Pogledajte kroz poseban ekran i holograf astronauta Gene Cernana koji lebdi nad pravom svemirskom kapsulom Gemini 9. (Ljubaznošću svemirskog centra Kennedy)U izdanju Heroes and Legends, povećana stvarnost oživljava holograme astronautskih autorskih prava. Čitava izložba posvećena je muškarcima i ženama u središtu američkog svemirskog programa kad se tek počeo. Interaktivni komadi smješteni u cijeloj zgradi omogućuju ranim astronautima i NASA-inim legendama da ispričaju svoje priče: zašto su radili na programu, kakvo je svemirsko iskustvo i što im znači. Ali jedan od dragulja s krunama je hologram Gene Cernana, astronauta koji se borio sa zastrašujućim svemirskim putovanjem izvan kapsule Gemini 9. Cernanov plovni put, drugi u ljudskoj povijesti, gotovo je završio katastrofom kada je kvar u svemirskom odijelu uzrokovao da se pregrijava, zamagljujući vizir i ostavio ga virtualnom slijepcu dok se nekontrolirano vrtio. Uz praćenje zvuka iz Cernana i njegovog zapovjednika Toma Staforda, posjetitelji mogu pogledati kroz ekran kako bi vidjeli hologram Cernana nadvijenog nad stvarnom svemirskom kapsulom, dok se on bori da se vrati unutra tijekom onoga što naziva "svemirski prolaz iz pakla. ”
Muzej mjesta Jinsha, Chengdu, Kina
Prije više od 3000 godina, u Chengduu je u Kini živjela drevna civilizacija poznata kao Shu. Shu ljudi bi se okupili u Jinshi, gdje je danas Muzej mjesta Jinsha, kako bi se molili i prinosili žrtve svojim bogovima. 2001. godine arheolozi u Kini otkrili su nalazište i zajedno s njim pronašli više od 5000 artefakata iz zlata, žada i bjelokosti. Posjetitelji Džinše sada mogu pomoću aplikacije istražiti ove relikvije, vidjeti kako izgledaju u 3D-u i saznati više o čemu su se koristili. Dva posebno važna primjera su zlatna maska koja izgleda kao da lebdi i vrti se pred licem posjetitelja, te totem iz zlatne folije sa slikama sunca i besmrtnih ptica.
Povijesni gradovi Engleske, Engleska
Izvan zidne muzejske scene, nova aplikacija pod nazivom England's Historic Cities koristi pojačanu stvarnost za turiste kako bi komunicirala s baštinama širom zemlje. Ukupno ih je 12 širom Engleske, od katedrale Durham i Hadrijanovog zida na sjeveru do rimskih kupališta i katedrale Salisbury na jugu. Na svakoj lokaciji poznate povijesne ličnosti služe kao vaš virtualni vodič i informacije su nanesene na zidove i na artefakte. Primjerice, u Chesterovom rimskom amfiteatru, centurion Marcus Aurelius Nepos na mjestu događaja govori o krvavoj borbenoj povijesti Engleske. I u Statford-upon-Avonu, William Shakespeare vodi posjetitelje kroz pozadinsku povijest svog života u svojoj obiteljskoj kući.