Foto: mk30
Dizajner igara Jason Rohrer upravo je objavio novu igru na ploči, ali ona nije namijenjena meni ili vama. Značilo je za našeg velikana-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika- pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-pra-većom soci- velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-velika-unuka igrati.
Polygon objašnjava Rohrerovo razmišljanje iza igre koja se ne želi igrati skoro 3000 godina:
Zove se Igra za nekoga. Igra je bila inspirirana drevnim igrama na ploči poput Mancale, kao i arhitektima i graditeljima koji su tijekom stotina godina gradili vjerske katedrale u koje sami nikada ne bi ušli, nikad u životu nisu dovršeni.
"Htio sam napraviti igru koja trenutno nije za volju, a koju nikada neću igrati", rekao je Rohrer, "i nikad nitko živ koji nikad ne bi igrao."
Ali kako izgraditi igru bez da je ikada prvo igrate ili testirate?
Rohrer je prvu igru izgradio u računalnom obliku, dizajnirajući skup pravila koja bi trebala testirati ne ljudska, već umjetna inteligencija. Rekao je da je pravila igre ubacio u "crnu kutiju", puštajući AI da pronađe neravnoteže, ponavljajući nova pravila i ponavljajući.
Kako bi osigurao da će stvarna ploča i komadi za igru trajati najmanje dva tisućljeća, on ih je krivotvorio od 30 kilograma titana. Pravila je detaljno prikazao dijagramima, a ne riječima, na tri stranice arhivskog papira bez kiseline, koje je zatim zapečatio u staklenu cijev Pyrex-a, a zauzvrat je bila u kapsuli od titana.
Zatim je izveo Igre za nekoga u pustinju Nevade, daleko od puteva ili naselja. Iskopao je rupu i zakopao je.
Rohrer ipak ima GPS koordinate, kao i netko drugi koji je prisustvovao Game Design Challengeu gdje je predstavio svoj projekt:
Prije Rohrerovog razgovora, nekoliko stotina omotnica bilo je postavljeno na sjedala u sobi. Na koverti je otisnuto: "Molim vas, nemojte još otvarati." Nakon što je Rohrer opisao svoju igru, zamolio je sudionike da otvore koverte. Unutar svakog od njih je komad papira s 900 skupova GPS koordinata. Sveukupno, Rohrer je publici dao više od milijun jedinstvenih GPS koordinata. Procjenjuje da će, ako jedna osoba svakodnevno posjećuje GPS lokaciju s metalnim detektorom, igra otkriti negdje u sljedećih milijun dana - nešto više od 2700 godina.
To je pretpostavka, naravno, da se ljudi uspijevaju zadržati na vrijeme za veliko otkrivanje.
Više sa Smithsonian.com:
Hrana i video igre
The Essentials: Video igre