https://frosthead.com

Digitalni potkrovlje

Što ljudi mogu očekivati ​​u Muzeju povijesti računala ?

Muzej povijesti računala smješten je najvećom svjetskom zbirkom računala i računalnim artefaktima. Tako možete pronaći sve, od Abacast-a do superRačunala ChRate; originalni Apple One do tisuće originalnih reklama. Na primjer, reklame od 50-ih i 60-ih na računalima i mainframe do audio snimaka i video zapisa TV reklama i računalnih pionira govore o svojim izumima.

Trenutno imamo oko 15 milijuna stranica tehničkih podataka, terabajta povijesnog softvera i desetine tisuća pojedinačnih artefakata. Mi smo potkrovlje Amerike, ali za računalima.

Kako je nastao?

Sve je počelo '79. Godine, kada su dvoje ljudi, Gordon Bell i Ken Olsen, koji je suosnivač korporacije Digital Equipment Corporation, ili DEC-a, kao što je poznato, čuli da se računar WorldWin iz MIT-a ukrcao na kamion i odnio na deponiju Boston. Računalo MIT WorldWin jedinstven je stroj. Učinjeno je to početkom pedesetih godina prošlog stoljeća i imalo je ogroman utjecaj na dizajn računala u Sjedinjenim Državama, a zapravo je trebalo biti uništeno. Samo se rastopio. Doslovno su okrenuli kamion. Rekli su vozačima da se okrenu, iskrcaju sve i rekli su im: "Mi ćemo to uzeti." Čak i tada, Ken Olsen bio je vrlo utjecajan, a Bell i Olsen bili su obojica MIT-ovci, i to su učinili. Ne mislim čak ni da je bilo novca. Dakle, to je bio početak muzeja, prvi artefakt zaista.

Kakva je privlačnost tih stvari?

Jedna stvar je nostalgija. Nikad ne smijete podcjenjivati ​​snagu toga. Puno ljudi, ne samo iz branše, dolazi ovamo i možete odmah reći koliko su stari, čak i ako su bili u odijelu ili nečemu sa samo otvorenim očima, jer svijetle kad dođu do svog prvog računala, Dakle, ako je to mainframe iz 50-ih, onda su oni vjerojatno u 70-im ili 80-ima, a ako je to Commodore 64, onda su vjerojatno 30-tak i slično. To je vrlo generacijska, nostalgija, jer se računala mijenjaju i uvijek se tako brzo mijenjaju. Postoji samo velika raznolikost, i naravno oni se smanjuju sa svakom generacijom - računala, a ne ljudi.

Što posjetitelje najviše iznenađuje?

Neki od njih preziru da su računala koja su koristili u muzeju, jer im daje osjećaj da bi trebali biti u muzeju. Doslovno su mi to rekli. Čak su i mladi ljudi, u 20-ima, prilično šokirani što je to već u muzeju. Još jedna stvar koju kažu da čujem puno je: "Jao, pogledaj kako su ogromne ove stvari!" dok se vraćaju i gledaju glavne okvire. Još jedna stvar koju čujete je "nisam imao pojma", a to se može odnositi na gotovo sve. Na primjer, "Nisam imao pojma koliko je skupo pamćenje u 50-ima", niti o količini potrebnih stvari i složenosti svega.

Koja je najpopularnija atrakcija?

Doista popularna je stvar koja se zove Kuhinjsko računalo, koja je zapravo Honeywell-ov stroj, ali ona koju je na naslovnici njihovog božićnog kataloga iz 1969. godine plasirao Neiman Marcus. Koštao je 10.000 dolara i bila je žena u dugoj, pretočnoj pregači, a ona se nekako zavodljivo naslonila na ovo računalo i koristila ga za pohranu svojih recepata, što je doista smiješno jer nije imao uređaj za sučelje, pa bi u osnovi morao biti informatičar da ga koristi.

Imamo i super računalo, što je vrlo zanimljivo. Okrugla je i oko sebe ima klupu tako da možete sjesti na nju. Imamo jednu u našoj studijskoj kolekciji i jednu u predvorju. Ona u predvorju bila je 10 milijuna dolara kada je izašla 1970. Nazivali su je najskupljim svjetskim ljubavnim sjedištem.

Računala napreduju vrlo brzim tempom. Što ga čini muzejem, a što ne? Postoje li neki kriteriji za donacije?

Da, postoje. Prvi su izumitelji bilo što - pa da su to dječje cipele Stevea Wozniaka (to je nekakav blesav primjer), to bismo željeli. Drugo što tražimo su jedinstveni, jedinstveni predmeti. Treće, stvari koje su proizvedene u ogromnim količinama, na primjer IBM PC. Neuspjeli proizvodi su četvrta kategorija. Na tržištu ima puno onih koje je zaista zanimljivo prikupiti, jer jedna je od prvih stvari koju tvrtke pokušaju izbrisati sve tragove svojih propalih proizvoda. I važno je zapamtiti prošlost.

Koliko je muzej usko surađivao s računalnom industrijom danas?

Imamo nekoliko stvarno dobrih donatora, u smislu da se neke vrste korporativne obveze prebace na novac. Novac je uvijek lijep, ali postoji način da se nadmaši ono što znači reći: "Zapravo vjerujemo u ono što radite i pomoći ćemo vam", umjesto da kažemo: "Evo 10 000 dolara. " Dakle, HP i IBM su dva primjera. S njima stvarno blisko surađujemo. Izuzetno je srdačan. S njima uvijek izbrišemo stvari kako bismo bili sigurni da je s gledišta intelektualnog vlasništva cool i za prikaz njihovih predmeta. Gotovo uvijek jest jer je toliko star da nema gotovo nikakve komercijalne vrijednosti.

Kuda vidite budućnost računala?

Na neki način, računala su arhitektonski pogodila visoravan, što možda zvuči kao čudna stvar koju treba reći kustos. Ali iz moje perspektive, akcija je stvarno u medicini. Međutim, to je medicina kako je to definirano od strane računala. Svaki značajan napredak u posljednjih pet godina, a vjerojatno i idućih 20, rezultirat će primjenom računala i medicine.

Postoje novi geni koji se pronalaze gotovo tjedno za ljudska oboljenja, a u posljednjih 18 mjeseci ili približno toga pretvorilo se u poplavu, a sve to pokreću računala koja kontroliraju ogromne baze podataka. Jednostavno ne biste mogli to raditi ručno. Čak i ako učinite djelić toga, moglo bi vam trebati godine kada bi to računalo moglo učiniti u sekundi. To je toliko ogromno - godina u odnosu na sekunde.

Pa što je s gledišta računalnijih proizvoda? Možda roboti?

Apsolutno da! U stvari, Roomba, mali automatski usisavač, prodaje se desetinama stotina tisuća [na tržištu]. Inteligentna je; možete ga uključiti i samo pustiti.

Naš muzej ima puno robota koji su se u to vrijeme činili kao dobra ideja, ali jednostavno nije bilo načina. Na primjer, mnogo ih je bilo u 70-ima, u osnovi su bili kao automobilski stereo s igračem s osam zapisa i dva zvučnika, u nekoj plastičnoj školjci kako bi izgledao kao osoba ili robot - i nekoliko svjetiljke za oči. Oni su šala. Nikad ih ne biste koristili. Vjerojatno bi se samo srušili niz stepenice i provalili u milijun komada ili zapalili vašu kuću. Pa će proći neko vrijeme prije nego što nađemo prave robote.

Ali zapravo vam ne trebaju roboti. Inteligenciju gradimo u mnogo jednostavnije stvari, poput prekidača za svjetlo i vašeg automobila. Sve su to zaista korisne stvari.

Digitalni potkrovlje