Vijeće plemena Cook Alet na Aljasci uzima novi pristup očuvanju povijesti i kulture: prave videoigru.
Povezani sadržaj
- Inuitska mudrost i polarna znanost udružuju se za spas morža
Poznat i kao Never Alone, "[p] slojevi će kontrolirati mladu protagonisticu Nunu i njenu arktičku lisicu dok pokušavaju spasiti svoju domovinu od beskrajne mećave", kaže Kotaku. "Nadolazeća video igra će ... kulturu, umjetničko djelo i narodnost [aljaške zajednice] držati u posudi koja je oblikovana tako da nosi osjećaj inuitskog duha daleko od njihove južnocentralne aljaške domovine."
Kad djeca od Istanbula do Irvine imaju pristup većini iste umjetnosti, zabave i tehnologije, očuvanje kulturnih tradicija i načina života postaje sve teže. Kulturni lideri traže nove načine očuvanja svoje povijesti i jezika: nedavno je Navajo Nation izdao originalne Ratove zvijezda, ponovno su snimili u Diné bizaadu, a domaći sjeverni Brazilci su neke svoje priče snimili u Nhengatu.
Kao umjetnički medij, snage videoigara igraju dobro s ciljem dijeljenja nekih iskustava iz domorodačkih aljaka.
Dok knjiga dopušta čitatelju da se umiješava u likove misli, a film privlači gledatelje i vodi ih na vizualno putovanje, video igre rade i jedno i drugo, i dopuštaju igračima da priču dožive za sebe. Ne učite likove ili ih ne gledate; vi ste likovi. Ne možete vidjeti samo daleku zemlju; istražite ga i uronite u njega.
Evo prikolice:
Nova kompanija vijeća Cook Inlet, Upper One Games, udružila se s njujorškom e-linijom Media kako bi proizvela Never Alone, uslijed ove jeseni. Prema USA Todayu, očekuje se da će ova igra biti tek prva u nizu.