https://frosthead.com

Google Doodle slavi 40. rođendan Rubikove kocke

Milioni radnika jutros će biti manje produktivni: Današnji Google Doodle - digitalna Rubikova kocka kojom se može manipulirati na vašem zaslonu - je "najopsežnija upotreba 3D-a koji smo ikada radili", kaže Ryan Germik, voditelj tima, Kao da vam je potreban poticaj za nastavak igranja, Germik i Richard The, vodeći dizajneri na projektu, kažu da vas čeka posebno iznenađenje ljudi koji uspijevaju riješiti Kocku.

Ernöu Rubiku, mađarskom profesoru interijera koji je izumio kocku, trebalo je više od mjesec dana da riješi vlastitu kreaciju prvi put kad je pokušao. Rekao je CNN-u 2012. godine:

Bilo je potrebno više od mjesec dana istraživanja, suočiti se s problemom, pokušati ga razumjeti, izgraditi teorije, testirati ih, razmišljajući sebi stvari poput: "Imam jednu stranu i jedan okret je 90 stupnjeva, a ako ga okrenete četiri puta Vratit ću se tamo gdje sam bio "i tako dalje. Morate pronaći pravila i tada ćete pronaći zakon simetrije, zakon pokreta.

Sredinom 70-ih, Rubik je počeo razvijati kocku kao geometrijsku igračku - kocku u kojoj bi se dijelovi mogli kretati neovisno jedan o drugom. Jednom kada je udario u mehanizam koji je radio, označio je blokove malim komadićima šarene vrpce i počeo se igrati s njom. Tek tada je shvatio što je stvorio. Puzzlesolver:

'' Bilo je divno '', napisao je, '' vidjeti kako se, nakon samo nekoliko okreta, boje miješaju, očito nasumično. Bilo je nevjerojatno zadovoljavajuće gledati ovu paradu boja. Kao nakon lijepe šetnje kad ste vidjeli mnogo lijepih znamenitosti koje ste odlučili vratiti se kući, nakon nekog vremena odlučio sam da je vrijeme za odlazak kući, vratimo kockice na red. I upravo sam se u tom trenutku suočio s velikim izazovom: Kakav je put kući? ''

Ubrzo se igračka prodavala u Budimpešti, a do 1980. godine izvozila se širom svijeta.

Tijekom vremena, Rubikovi ljubitelji kockica razvili su sve varijacije, od kocke koja se može riješiti samo dodirom, do ove, koja se nikada ne može riješiti. Google Doodle tim već je neko vrijeme želio stvoriti svoju verziju. Google je već imao vezu s kockom. Tijekom 2010. godine, istraživači koji koriste Googleova računala shvatili su da se, počevši od bilo kojeg položaja, Rubikova kocka mogla riješiti u 20 poteza ili manje. Ali tehnologija potrebna za stvaranje realistične 3D slike kocke do sada nije bila dovoljno napredna. Kôd koji su koristili sada je dostupan, tako da je sada na raspolaganju čitav novi svijet mogućnosti 3D, internetskih Rubikovih kockica, uključujući, već, "glazbene i tipografske kocke", kaže se.

Iako je Rubikova kocka izumljena prije 40 godina, zaista nema niti jednog datuma koji je povezan s njenim izumom. Googleov tim odabrao je 19. svibnja jer postoji 519 kvintilija različitih orijentacija kockica, dakle 5/19.

Ako jednostavno ne možete dobiti dovoljno rođendanske proslave rođendanske kocke, Liberty Science Center u Jersey Cityju domaćin je golemog izložbe Rubikove kocke, otvorene za posjetitelje do studenog 2014. *

Oh, i ako ste frustrirani zbog Googleove verzije kocke, ali želite vidjeti iznenađenje, možete se prevariti gledajući što se događa kada netko drugi to riješi.

* Ova je rečenica ažurirana kako bi se razjasnilo da je Liberty Science Center domaćin izložbe, a ne sponzor.

Google Doodle slavi 40. rođendan Rubikove kocke