https://frosthead.com

Turingov test računalne inteligencije je previše lagan

Alan Turing, engleski matematičar koji je igrao ključnu ulogu kao probijač koda tijekom Drugog svjetskog rata, ponekad se naziva i ocem računalnog programiranja. Poznat je po tome što je predložio test za računalnu inteligenciju koji se temeljio na parcijalnoj igri u kojoj je ispitivač pokušao zaključiti spol dviju osoba iza zavjese. Sobna igra bila je jednostavna: pisana pitanja i odgovori slali su se naprijed i nazad tako da ton i glas glasa nisu izdali ljude iza zavjese. Turingov predloženi test prebacuje jednog od skrivenih ljudi za računalom. Igra je otkriti koja zavjesa skriva čovjeka, a koja skriva umjetnu inteligenciju.

Sada to nazivamo Turingovim testom i obično se reproducira na računalu putem razgovora s chatbotom. Prošlog ljeta program koji oponaša ličnost 13-godišnjeg ukrajinskog dječaka "Eugene Goostman" uvjerio je 33 posto sudaca da je ljudski, izvještava Dan Falk za Smithsonian .

Turing je s optimizmom predvidio da će računalni program do 2000. godine prevariti suce u 30 posto vremena. No, ipak, većina chatbota bori se da istinski "zvuči" ljudsko. Ovogodišnji podvig naišao je na kritike, jer Eugene može sakriti svoju prirodu iza grešaka koje tinejdžerka koja ne govori savršenim engleskim jezikom može učiniti. Falk piše:

U jednom od mojih razgovora 2012. godine upisao sam jednostavnu šalu - i entitet s kojim sam razgovarao odmah je promijenio temu u hamburger. (Računalni znanstvenik Scott Aaronson nedavno je imao slično iskustvo kada je razgovarao s Eugeneom putem web stranice bota. Aaronson je pitao Eugenea koliko nogu ima deva; on je odgovorio: "Nešto između 2 i 4. Možda, tri ?:-)))" Kasnije, kad je Aaronson pitao koliko nogu ima mrav, Eugene je iskašljao točno isti odgovor, trostruki smiješak i sve.)

Ako se ljudi mogu zavarati računalnim izbacivanjem gluposti - što nije baš znak inteligencije - onda bismo vjerojatno trebali smisliti bolji način testiranja AI Enter Test Lovelacea, imenovanog za Ada Lovelace, prvu računalnu programerku.

Lovelace je 1843. napisao da se računala ne mogu smatrati inteligentnim dok ne mogu stvoriti nešto originalno, nešto što nisu programirali da rade, izvještava Jordan Pearson za Motherboard. Lovelaceov test prvi je put predložen 2001. godine, ali Mark Riedl, istraživač AI, objašnjava da, kako je prvotno zamišljeno, ni ovaj test nije savršen. "Nisam siguran da test zapravo djeluje, jer je malo vjerovatno da programer nije mogao dokučiti kako je njihov AI nešto stvorio", rekao je za New Scientist .

Njegovo ažuriranje, Lovelaceov test 2, jednostavno bi od računala tražilo da stvori nešto originalno i kreativno: priču, pjesmu ili sliku. Piše:

Ako je sudac zadovoljan rezultatom, podnose još jedan, teži zahtjev. To traje sve dok AI ne procijeni da nije ispunio zadatak ili je sudac uvjeren da je pokazao dovoljno inteligencije. Više rundi znači da ćete dobiti rezultat za razliku od prolaza ili neuspjeha. I možemo zabilježiti različite zahtjeve sudaca kako bi se mogli testirati na različite AI

Ispitivač služi više kao alat za usporedbu AI sustava, kaže New Scientist . Ali barem se čini kao da se to ne može zaustaviti trikovima na način na koji Turingov test može. Također vrijedi napomenuti: estetika kreacije nije bitna. Uostalom, ne mogu svi živi, ​​dišni ljudi slikati remek djela. Ali većina može igrati Pictionary, ističe Riedl.

Turingov test računalne inteligencije je previše lagan