Sim City 2000. Slika: Adams Carroll
Povezani sadržaj
- Kako je nastala pjesma teme Tetris
- Demaking Halo, Remaking Art: Developer 'Halo 2600' razgovara o obećanjima videoigara
Muzej moderne umjetnosti kupio je prošli tjedan 14 videoigara kako bi je dodao u svoju stalnu kolekciju, čineći video igre ne samo zanimljivim antropološkim artefaktima, već i oblikom umjetnosti. Prema priopćenju za javnost, muzej bi htio ugrabiti oko 40 igara, ali do sada ima sljedeće:
• Pac-Man (1980)
• Tetris (1984)
• Drugi svijet (1991)
• Myst (1993)
• SimCity 2000 (1994)
• traka s vibrom (1999)
• Sims (2000)
• Katamari Damacy (2004)
• EVE Online (2003)
• Tvrđava patuljaka (2006)
• Portal (2007)
• flOw (2006)
• Prolaz (2008)
• Canabalt (2009)
Budući izgledi uključuju stvari poput Legende of Zelda, Street Fighter, Animal Crossing, Super Mario 64 i Minecraft. Možda ćete primijetiti da na prvom popisu nema niti jedne Nintendo igre: vijest je da muzej još uvijek sklapa posao s divom videoigara. MoMA piše:
Jesu li videoigre umjetnost? Oni to sigurno jesu, ali oni su i dizajn, a upravo je dizajnerski pristup ono što smo odabrali za ovo novo otkriće u ovaj svemir. Igre su odabrane kao izvanredni primjeri dizajna interakcija - polje koje je MoMA već intenzivno istražila i sakupljala, a jedan je od najvažnijih i često raspravljanih izraza suvremenog dizajnerskog stvaralaštva. Naši kriteriji, dakle, naglašavaju ne samo vizualnu kvalitetu i estetski doživljaj svake igre, već i mnoge druge aspekte - od elegancije koda do dizajna ponašanja igrača - koji se odnose na dizajn interakcije. Kako bismo razvili još snažniji kustoski stav, u posljednjih godinu i pol tražili smo savjet znanstvenika, stručnjaka za digitalnu zaštitu i pravnih stručnjaka, povjesničara i kritičara, koji su nam pomogli u pročišćavanju ne samo kriterija i popisa želja, ali i pitanja nabave, prikazivanja i očuvanja digitalnih artefakata koji su još interaktivniji zbog prirode igara. Ova akvizicija omogućuje muzeju da proučava, čuva i izlaže video igre kao dio svoje zbirke Arhitektura i dizajn.
Smithsonian American Art Museum prikazao je videoigre kao umjetnost prošle godine na izložbi The Art of Video Games. Pišu:
Umjetnost videoigara jedna je od prvih izložbi koja je istražila četrdesetogodišnju evoluciju videoigara kao umjetničkog medija, s naglaskom na upečatljive vizualne efekte i kreativno korištenje novih tehnologija. U njemu su izloženi neki od najutjecajnijih umjetnika i dizajnera tijekom pet razdoblja igre tehnologije, od ranih pionira do suvremenih dizajnera. Izložba se fokusira na interakciju grafike, tehnologije i pripovijedanja kroz neke od najboljih igara za dvadeset igraćih sustava u rasponu od Atari VCS do PlayStation 3. Osamdeset igara, odabranih uz pomoć javnosti, demonstriraju evoluciju medija. Igre su predstavljene kroz fotografije i video snimke. Osim toga, galerije će uključivati video intervjue s dvadeset programera i umjetnika, velike ispise snimaka zaslona u igri i povijesne igraće konzole. Chris Melissinos, osnivač Past Pixelsa i kolekcionar video igara i sustava za igre, kustos je izložbe.
Izložba je trenutno u obilasku deset gradova - trenutno živi u Muzeju umjetnosti Boca Raton na Floridi, a na kraju putuje u Syracuse, Toledu, Memphis i druge gradove u Sjedinjenim Državama.
Više sa Smithsonian.com:
The Essentials: Video igre
Umjetnost videoigara