U toplim ljetnim jutarnjim satima djetinjstva, jedna od mojih najdražih stvari bila sam sakupiti igračke za dinosauruse, zgrabiti veliku kantu vojnika, preliti mali dio prilazne staze i voditi sveopći rat s dinosaurima u blatu. Dinosaurusi bi obično pobijedili - u principu, samo nisam mogao dopustiti da tirannosaur izgubi - ali bilo je još zabavno zamisliti velike bitke u kojima je oružje iz Drugog svjetskog rata naišlo na prapovijesnu snagu. Sada, zahvaljujući internetskoj multiplayer igri Dino D-Day, mogu reproducirati neke od tih zamišljenih svađa.
Pozadina Dino D-Daya prilično je jednostavna: Adolf Hitler nekako je oživio dinosauruse i koristi ih u svojim planovima za svjetsku dominaciju. Saveznici će ga zaustaviti, a igrači provode čitavo igračko iskustvo skakućući između Osovine i Saveznika u ovom pucaču prve osobe. Sve je to puškarajuća puška. Ako igrate bilo kojeg pucača iz prve osobe od DOOM-a, osjećaj igre bit će vam poznat.
Iako ne bih rekao da se dvije frakcije neravnomjerno podudaraju, razočaravajuće je što se većina dinosaura može igrati samo na strani osovine. Saveznici imaju samo jednog dinosaura - Protoceratops opremljen mitraljezom - za borbu protiv Velociraptor, Dilophosaurus, Stygimoloch i Tyrannosaurus sa strane Osovine. (Nacisti imaju i Desmatosuchusa sa stražnjim spremnikom na tenku, ali ova je životinja zapravo aetosaur, a uopće nije dinosaur.) Dinosauri su zabavnije igrati se od svojih ljudskih kolega. Već je dosta igara iz Drugog svjetskog rata koje igračima nude mogućnost da zakorače u čizme pješadije sredinom 20. stoljeća, ali koliko igara nudi mogućnost galopiranja oko bojnog polja kao Protoceratops montiran sa mitraljezom kalibra .30?
Sami dinosauri ne izgledaju previše loše. Grafika je relativno jednostavna, ali nije ni grozna. Bar Velociraptor ima perje - značajka koju drugi programeri čini se nerado prihvaća. Ljubitelji tvrdog dinosaura primijetit će neke stvari koje nisu u redu za svaki od modela - poput veličine rogova na Stygimolochu - ali barem svaki dinosaur općenito izgleda kao stvorenje koje bi trebao predstavljati! (Iako to govori nešto o stanju dinosaurusa u videoigricama, s čime sam se zadovoljio s gotovo točnošću.)
Frustrirajuće je trenutno dostupna samo verzija za više igrača. Ne postoji kampanja jednog igrača za nove igrače koji bi stekli iskustvo ili na neki drugi način izbjegli da ih stalno isijavaju iskusniji igrači koji jednostavno sjede na jednom udobnom mjestu i njuškaju na sve ostale. (Mrzim loš sport, ali svakoga tko cijelo svoje vrijeme provodi brišući druge igrače sa sigurnog mjesta za cijelu igru, trebao bi proždrijeti gomila divnih dilofosaura .) Kao što je slučaj i sa fazama dinosaurusa Project Blackout, to znači da Dino D-Day se vrlo brzo ponavlja. Raznovrsne karte pomažu zadržati novost neko vrijeme, kao i faze u kojima Tyrannosaurus postaje razigran lik, ali u ovom trenutku ne postoji ništa više od sposobnosti trčanja oko pucanja na vojnike i dinosauruse. Isto tako, činjenica da se likovi često slijevaju nakon samo dva ili dva udarca može biti frustrirajuće za nove igrače - nije zabavno što se stalno gađaju i čekaju 10 sekundi ili toliko da se vaš lik ponovno pojavi na karti.
Kampanja jednog igrača trebala bi učiniti dug put prema tome da Dino D-Day postane bolja igra. Tamo je puno potencijala - povratak u Castle Wolfenstein pokazao je kako se neobični elementi mogu unijeti u strijelca iz Drugog svjetskog rata kako bi stvorili zabrinjavajuće igračko iskustvo. Samo zamijenite nadnaravne i arheološke elemente te igre dinosaurima. Kako sada izgleda, Dino D-Day je zabavan način ubijanja sat ili dva u lijeno poslijepodne.