Ako ste odrasli s video igrama i gomile metaka, disketa i CD-ROM-ova leže oko vašeg doma, više ili manje njegujete vlastitu osobnu izložbu umjetnosti videoigara u udobnosti vlastitog doma. Ali po vašem cijenjenom mišljenju, koje se igre ističu kao svjedočanstvo tehnološke inovacije ili spektakularnog dizajna? Dolazeći sljedeće godine u Američki muzej umjetnosti, The Art of Video Games bit će istraživanje o tome kako se igra razvijala kao umjetnički i zabavni medij tijekom 40 godina.
Ali je li to umjetnost? Mogu li igre ozbiljno napraviti skok s polica trgovina igračnica u muzej? Odgovor je kvalificirano "da" što se tiče kustosa izložbe i kolekcionara video igara Chris Melissinosa. "Video igre omogućuju samoizražavanje, društvenu refleksiju, namjere i uvid u promatrače", kaže on. "Zbog svoje interaktivne prirode, videoigre su spoj umjetničkih stilova i medija koji omogućuju istraživanje, umjetnika namjere ili poruke, od strane igrača ili promatrača. Ovo istraživanje omogućuje igraču da internalizira poruku u vrlo osobnu i jedinstvenu ulogu Način: Ne postoji drugi oblik medija, knjiga, glazbe, filmova ili slike koji pruža ovu priliku, niti jedan. Proveo sam vrijeme pred slikama Jacksona Pollocka i, iako zanimljivo, nisam našao samorazmišljanje niti namjeru u njima. Razumijem njegovu tehniku, razumijem njegovu namjeru, ali ne uspijeva me pomaknuti. Međutim, u igri Cvijet, u igri je bio trenutak u kojem su me glazba, vizualni postupci i radnje prenosili natrag kad sam bio odrastanje djeteta u New Yorku koje je bilo tako duboko, da je i meni dobro došlo. Tako se dogodilo da je moja osobna reakcija bila u skladu s onim što je dizajner namjeravao prenijeti. Između njih dvoje, Cvijet stoji, za mene, kao djelo umjetnost."
A za one od vas koji su na sličan način utjecali na igranje, sada je vaša prilika da odlučite koje će igre biti uključene u show. Igre koje su odabrali kustosi bili su prekretnice određenog doba ili žanra, dobili su svjetsko priznanje i bili su inovativni na tehničkoj i vizualnoj razini.
"Željela sam da ljudi koji će doći vidjeti izložbu iskusu odraz svojih želja u materijalima", kaže Melissinos. "Ne samo glas dizajnera, umjetnika i mene. Javno glasanje o materijalima koje smo odabrali omogućava njihovo sudjelovanje i osjećaj zajedništva."
A koja je Melissinosova najdraža igra? "Kad bih morao odabrati jedan, to bi vjerojatno bio Robotron 2084. U svijetu Robotrona roboti i računala postali su samosvjesni i shvatili da je čovječanstvo najrazornija sila protiv ljudskog postojanja. U pokušaju da se spasi ljudski rod, roboti preuzimaju i kontroliraju stanovništvo. Ti si tamo da spasiš posljednju ljudsku obitelj iz ovog zatvora. "
Iako Robotron 2084 nije među 240 naslova igara koje možete odabrati, do 7. travnja 2011. imate glasove i smanjiti popis na 80 igara. The Art of Video Games otvorit će se u Američkom muzeju umjetnosti godinu dana od danas, 16. ožujka 2012. godine.