https://frosthead.com

Pitanja i odgovori s Billom Moggridgeom

Prošlog studenog, Bill Moggridge, direktor Cooper-Hewitta, Nacionalnog muzeja dizajna, dobio je nagradu Prince Philip Designers za 2010. godinu - najprestižniju britansku nagradu za dizajn - za životno djelo na ovom polju. Razgovarao je s časopisom Megan Gambino.

Povezani sadržaj

  • Poluvodič na vulkanskom nadahnuću
  • P i A: James Luna

Koja je najveća zabluda u vezi s dizajnom?
Mnogi misle na "heroje dizajna" - nadarene ljude koji teže samo stvaranju prekrasnog projekta. Dizajn je toliko širi od toga. Riječ je o rješavanju problema.

1981. godine dizajnirali ste prvo prijenosno računalo, GRiD Compass, godinama prije nego što su tvrtke čak počele s marketingom desktop računala. Što vas je potaknulo na to?
Poticaj je stigao od Johna Ellenbyja, poduzetničkog inženjera koji je radio u Xerox PARC [Palo Alto Research Center] i osnovao GRiD Systems Corporation. Razgovarao je s nekim iz Bijele kuće - s nekim tajno obavljenim poslom - čije je računalo veće od stola. Ta je osoba rekla da je ono što mu stvarno treba kako bi učinkovito obavio svoj posao jednaka računalna snaga sadržana u nečemu što bi moglo stati u pola njegove aktovke. I to je postalo naš vodeći princip.

Specijalizirali ste se za "dizajn dizajna".
To je ekvivalent fizičkom dizajnu, ali primjenjuje se na digitalni i virtualni svijet. Davne 1981. godine donio sam svoj laptop kući, prvi prototip koji sam imao priliku koristiti sam. Prvih pet minuta bio sam još ponosan na sav posao koji sam radio godinu i pol, razmišljajući koliko je dragocjeno to što sam stvorio fizičku formu, s lijepim izgledom koji se presavijao preko tipkovnice. Ali ubrzo sam osjetio da sam usisan u virtualno područje, zabrinut samo zbog načina na koji sam komunicirao sa softverom i zaboravljajući postojanje fizičkog objekta. Tada sam shvatio značaj interakcije čovjek - računalo.

Hoće li laptop preživjeti u 21. stoljeću?
Mislim da će to trajati zauvijek. To je vrlo praktičan oblik: veliki zaslon na pravoj udaljenosti od očiju i postavka ulaza - tipkovnica plus jastučić za praćenje ili bilo što drugo - točno ispred vas. I, vrlo je prenosiv. I dalje ćemo vidjeti nove uređaje poput iPada, a bilo je dosta posla na verzijama računala s rukopisom i glasovnim unosima, tako da je sve što trebate zaslon. Neki će to koristiti umjesto prijenosnog računala. Ali mislim da će ti trendovi postojati paralelno jedan s drugim. Ne vidim da je laptop ikada potpuno zamijenjen.

Koji objekt ima najbolji dizajn?
Ako mislim na vrlo jednostavne dizajne, volim nešto što je komplicirano poput spajalice za papir, jer je to takav uredan način rješavanja problema s vrlo malo materijala. Ako razmišljam o nečem osjetnijem, oduvijek me zanimala savršena žlica. Izbirljiv je na multisenzorni način: izgled, ravnoteža i osjećaj dok ga podižete sa stola, zatim osjećaj kako vas dodiruje usnama i okusite sadržaj.

Čuo sam da želite da svako dijete ima izloženost dizajnu do 12. godine. Kako to?
Ambicija je omogućiti svakom djetetu neko iskustvo u dizajnu prije 12. godine i mogućnost da ga studira u srednjoj školi ako želi. To se događa u nekim drugim zemljama, ali, u ovom trenutku, dizajn je uključen samo u specijalizirane škole u SAD-u Dizajn je odličan most između znanosti i umjetnosti, pri čemu dizajneri razvijaju oba talenta. Oni žele biti rješavači problema, ali to žele učiniti na neki način koji uključuje estetiku i subjektivne vrijednosti svojstvene umjetnosti. Dizajn je vrlo moćan alat za mlade ljude koji mogu razumjeti da mogu učiti radeći, ali i učenjem slušajući i pokušavajući se sjetiti.

Jednom ste u intervjuu rekli da ste naučili težak način prihvaćanja neuspjeha kao bržeg puta ka uspjehu.
Spremnost prihvaćanja neuspjeha trebala bi biti dio procesa dizajniranja, čak i ako se neki dizajnerski timovi na to teško naviknu. Mnogi će ljudi reći: „Pričekajmo dok prototip ne bude savršen prije nego što ga zapravo ikome pokažemo.“ Najbolji način da postignete rezultat je da preuzmete najveći rizik što je prije moguće, napravite pogrešku i onda nastavi i učini to drugi ili treći put. Pokažete to ljudima i isprobajte, pustite da ne uspije i brže napredujete.

Bill Moggridge, direktor Cooper-Hewitt-a, Nacionalnog muzeja dizajna, bio je dobitnik nagrade za dizajnere princa Filipa za 2010. godinu. (Chester Higgins Jr. / New York Times / Redux)
Pitanja i odgovori s Billom Moggridgeom