https://frosthead.com

Ovaj Halloween, društveni eksperiment će omogućiti internetskim korisnicima da kontroliraju postupke stvarne osobe

Što možete dobiti ako kombinirate kontroverze kontroverznih električnih udara na slobodnoj volji Netflixa i "Crnog zrcala" naspram poslušnosti? Nitko ne može sa sigurnošću reći, ali vjerojatno će ovo distopijsko ljubavno dijete izgledati vrlo slično BeeMe-u, internetskom društvenom eksperimentu koji počinje u srijedu navečer u 11 sati.

Kako Dave Mosher izvještava za Business Insider, ljudi iz medijskog laboratorija Tehnološkog instituta u Massachusettsu stoje iza eksperimenta, koji će grupi korisnika interneta omogućiti kontrolu pojedinca u stvarnom svijetu dok on ili ona pokušava poraziti zlu umjetnu inteligenciju zvanu Zookd,

"U vremenima u kojima algoritmi donose većinu naših odluka za nas, jedna osoba će se u potpunosti odreći svoje slobodne volje za jedan dan, vođena velikim brojem korisnika kroz epsku potragu za porazom zlog AI", stoji na web stranici BeeMe-a, "Tko je glavni? Tko je odgovoran za nečije djelovanje? Gdje počinje pojedinac i drugi? "

U laboratoriju MIT postoji tradicija obilježavanja Noći vještica na tako jeziv način. U prošlim godinama donijeli su nam stroj Noćne more i Shelley. Prvi su transformirali normalne fotografije u scene koje izazivaju noćnu moru, dok su druge napisale horor priče u suradnji s korisnicima Twittera.

No ove godine ekipa je stvarno poboljšala svoju igru. Prema opisu projekta, BeeMe je prva "pojačana igra stvarnosti" na svijetu - razigrani preokret na rastućem polju proširene stvarnosti.

Niccolò Pescetelli, istraživač kolektivne inteligencije u laboratoriju, kaže da će Mosher u igri imati obučenog glumca angažiranog za prikaz ljudskog zamoraca pod zapovjedništvom zarobljene mrežne mnoštva. Lokacija i identitet glumca neće biti otkriveni, ali sudionici će moći gledati njegove radnje putem voajerističkog video zapisa.

Kako bi usmjerili korake „karaktera“, korisnici interneta moraju predati naredbe koje se kreću u rasponu od ovozemaljske odluke „spravljanja kave“ do više pretpostavljenog redoslijeda „bježanja“. Sudionici će glasati o izboru podnesenih radnji i glumac će izvesti one koji na terenu dobiju najviše glasova.

Postoje naravno parametri u igri: BeeMe će prestati dopuštati naredbe koje krše zakon ili dovode glumca, njihovu privatnost ili sliku u opasnost. No igra neće nametati granice izvan toga, što ostavlja vrata otvorenima za puno zabluda.

Koje su posljedice brisanja nečije slobodne volje, čak i za samo jednu noć s postavljenim ograničenjima? Još u šezdesetim godinama prošlog stoljeća Milgramove studije malo su osvijetlile to, otkrivši da pojedinci pod utjecajem autoritativne figure često slijede zapovijedi u neviđenoj mjeri. U njegovim eksperimentima, 65 posto sudionika koji se ponašaju kao "učitelji" složilo se upravljati šokom od 450 volti nesvjesnim "učenicima", koji su zapravo glumci koji su se jednostavno pretvarali da doživljavaju posljedice smrtonosnih udara.

Kao što kaže Verge 'Shannon Liao, BeeMe se osjeća gotovo kao da je uklonjen iz epizode "Crnog ogledala" iz 2014. pod nazivom "Bijeli Božić." U showu, skejzirani guru za izlaske opremio je svoje subjekte čipom koji mu omogućuje da vidjeti i čuti što doživljavaju njegovi štićenici. Kako je ovo „Crno ogledalo“, epizoda predvidljivo pokazuje kako tehnologija otkriva ono najgore iz ljudske prirode.

BeeMe, naravno, nije baš na razini "Bijelog Božića", ali Pescetelli s MIT-a kaže da je Steve Annear iz Bostonskog globusa očekivao da će "malo internetskog trollinga pokušati napaliti narativ i dobiti lik za obavljanje posla". stranacke stvari. "Ipak, Pescetelli naglašava mjere predostrožnosti koje je tim uveo radi sigurnosti glumca.

"BeeMe će redefinirati način na koji razumijevamo društvene interakcije na mreži i u stvarnom životu", piše laboratorija MIT u uznemirujućoj izjavi, koja predviđa da će eksperiment "gurnuti crowdfucing i kolektivnu inteligenciju do krajnosti da vide gdje se raspada."

Pescetelli kaže Annearu da se, osim što podstiče zabavu za Noć vještica, tim nada da će utvrditi je li velika skupina sposobna natjerati jednog pojedinca da izvrši tekuću seriju zadataka ili će se preopterećenost informacijama pretvoriti u niz nepokretnih pokreta.

Tweet s računa BeeMe-a iz kolovoza ukazuje na jednu strategiju za uspjeh. Citirajući Charlesa Darwina, post piše: "[U] ... duga je povijest čovječanstva (i vrste životinja) prevladala one koji su naučili suradnju i najučinkovitije improvizirati."

Ovaj Halloween, društveni eksperiment će omogućiti internetskim korisnicima da kontroliraju postupke stvarne osobe