https://frosthead.com

Što se događa kada tipkovnica pređe s taktilnog na dodirni zaslon?

ipad keyboard

Izbliza iPad tipkovnice, koja pokazuje haptičke pokazatelje na tipkama F i J.

Od pisanja prošlotjednog posta o mogućem podrijetlu QWERTY tipkovnice i održivosti novih digitalnih alternativa, posebno sam imao na umu svaku tipkovnicu koju koristim. Kao fusnota vrsta stavke do tog posta, primijetio sam da na virtualnoj tipkovnici iPada postoji posebno neobična značajka: podignuta traka na tipkama F i J. Na fizičkim tipkovnicama, ti povišeni indikatori omogućavaju daktilografima na dodir da usmjere svojih osam prstiju na središnji red tipkovnice, bez gledanja. Pa zašto bi ravni ekran osjetljiv na dodir imao te povišene indikatore? Jedna riječ. Skeuomorphism.

"Skeuomorfizam" je princip dizajna u kojem je zastarjeli dizajnerski element integriran u novi objekt - često kao površni grafički detalj - iako više nije funkcionalan niti potreban. Na primjer, kad su stari Grci počeli graditi od kamena, imitirali su oblike drvene konstrukcije - uključujući nepotrebne drvene spojeve i ukrase; izbočene šipke na kraju su se transformirale u zublje. Izraz zasigurno nije neologizam (iako provjera pravopisa još uvijek to odbija priznati), ali njegova upotreba postala je mnogo raširenija s pojavom aplikacija osjetljivih na dodir. Digitalni skeuomorfni elementi mogu korisnicima pružiti osjećaj poznavanja kada se bave novom tehnologijom - poput aplikacije za bilježnice koja izgleda poput legalnog jastučića, animacije za okretanje stranica na digitalnoj knjizi ili zvuka zatvarača koji klikne na digitalne fotoaparate i Mobiteli. Uskoro će ovi elementi možda nadživjeti svoju korisnost ili poprimiti novo značenje, ali za sada ovi proturadni detalji djeluju kao senzorni znakovi.

Vratimo se tipkovnici. U našem prethodnom postu sugerirano je da je sama priroda "tipki" zastarjela za uređaje sa zaslonom osjetljivim na dodir. Mislim da bi se slučaj mogao načiniti bilo kako bilo, mislim da je grafički prikaz taktilno podignutih šipki definitivno nepotreban na tipkama koje se nikada fizički ne dodiruju. U stvari, većina uređaja sa zaslonom osjetljivim na dodir ne uključuje ove prolazne elemente. Cursory Googling otkriva da tipkovnice na Kindle, Nook i Surface nemaju nikakvu taktilnu prenamjenu. Čini se da je iPad u ovom pogledu jedinstven, ali je u skladu s Appleovim početnim pristupom dizajniranju korisničkog sučelja za mobilne aplikacije. U svojim smjernicama za ljudsko sučelje iOS za programere softvera, tvrtka preporučuje korištenje vizualnih metafora da "sugeriraju uporabu ili iskustvo bez nametanja ograničenja stvarnog predmeta ili radnje na kojima se temelje" ili dodavanja tjelesnosti i realizma korisniku sučelje:

Ponekad, što je vjernija životu vaša aplikacija i ponaša se, lakše je ljudima da shvate kako to funkcionira i više uživaju u korištenju .... Razmislite o objektima i scenama koje oblikujete kao mogućnosti za komunikaciju s korisnicima i za izražavanje suština vaše aplikacije. Ne smatrajte da morate težiti pomnoj preciznosti. Često pojačani ili pojačani prikaz nečega može izgledati stvarnije i prenijeti više značenja nego vjernog lika.

Čini se da se plima u posljednje vrijeme okreće protiv skeuomorfizma. Apple je uzeo puno nedostataka zbog skeuomorfne grafike u svom mobilnom softveru, a nakon nedavnog izvršnog potresa zvuči kao da mnogi od ovih elemenata neće uspjeti u sljedeću iteraciju operativnog sustava. Ipak, s napretkom tehnologije zaslona osjetljivog na dodir, zapravo postoji vjerojatnost da će virtualna tipkovnica ponovo zahtijevati „izbočine“ kućnog reda. Apple i druge tvrtke istražuju zaslone osjetljive na dodir koji mogu pružiti brzinske povratne informacije upotrebom vibracija, elektroničkih impulsa i ekrana koji doslovno mogu mijenjati oblik da bi stvorili teksturiranu površinu. S ovim novim zaslonima na horizontu, možda je samo pitanje vremena dok se vratni udarci tipki na virtualnim tipkovnicama ne vrate.

Što se događa kada tipkovnica pređe s taktilnog na dodirni zaslon?